Kategorie:Hausigel-Contest-Series-2013/de

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Die Hausigel Contest Series ist ein von Roland Voigt (Hausigel) erstellter Wettbewerb, bestehend aus 12 Einzelwettbewerben, die über das Jahr verteilt online stattfinden. Hier die Rätselarten, die in diesen Wettbewerben vorkamen:

Wettbewerb 1: Zerlegungsrätsel

  1. Sikaku (Sikaku)
  2. Rekuto (Rekuto)
  3. Galaxien (Galaxien)
  4. Symmetrie (Symmetrie)
  5. Korridore (Korridore)
  6. Aussichtspunkte (Aussichtspunkte)

Wettbewerb 2: Fast vergessen

  1. Treppe (Treppe)
  2. Teile und Herrsche (Teile und Herrsche)
  3. Banknoten (Banknoten)
  4. Buchstabenplatten (Buchstabenplatten)
  5. Alles oder Nichts (Gebiete schwärzen)
  6. Kapseln (Kapseln)
  7. Schwimmende Dominos (Schwimmende Dominos)
  8. Wanderweg (Wanderweg)
  9. Kette (Kette)
  10. Ungarisches Tapa (Ungarisches Tapa)

Wettbewerb 3: Worträtsel

  1. Standard-Worteinbaurätsel (Gitterbastelrätsel)
  2. Vakuum-Worteinbaurätsel (Kreuzworträtselrekonstruktion)
  3. Feste Paare (Feste Paare)
  4. Freie Paare (Freie Paare)
  5. Unsichtbare Schwarzfelder (Unsichtbare Schwarzfelder)
  6. Chaotisches Worteinbaurätsel (Chaotisches Worteinbaurätsel)
  7. Wortwaben (Wortwaben)
  8. Wortschlangen (Schlangennest)

Wettbewerb 4: Knapp daneben

In dieser Runde waren alle Hinweise 'knapp daneben', das heißt, alle Zahlen waren eins zu groß oder eins zu klein.

  1. Hashiwokakero (Hashiwokakero (knapp daneben))
  2. Zeltlager (Zeltlager (knapp daneben))
  3. Angler (Angler (knapp daneben))
  4. Doppelblock (Doppelblock (knapp daneben))
  5. Hochhäuser (Hochhäuser (knapp daneben))
  6. Tapa (Tapa (knapp daneben))
  7. Nurikabe (Inseln (knapp daneben))
  8. Slalom (Slalom (knapp daneben))
  9. Sikaku (Sikaku (knapp daneben))
  10. Höhle (Höhle (knapp daneben))
  11. Kakuro (Kakuro (knapp daneben))
  12. Tren (Tren (knapp daneben))
  13. Doppelstern Invers (Doppelstern invers (knapp daneben))
  14. Gebietssummen (Gebietssummen (knapp daneben))
  15. Schlange (Schlange (knapp daneben))
  16. Radar (Radar (knapp daneben))
  17. Magnetplatten (Magnetplatten (knapp daneben))
  18. Rundweg (Rundweg (knapp daneben))

Wettbewerb 5: Rundwegrätsel

  1. Vier Schritte (Schritte)
  2. Acht Schritte (Schritte)
  3. Minesweeper-Rundweg (Minesweeper-Rundweg)
  4. Tapa-Rundweg (Tapa-Rundweg)
  5. Bahnhöfe (Bahnhöfe)
  6. Bahnhofspaare (Bahnhofspaare)
  7. Masyu (Masyu)
  8. Variables Masyu (Variables Masyu)
  9. Wachposten (Wachposten)
  10. Samurai (Samurai)
  11. Yajilin (Yajilin)
  12. Totales Yajilin (Totales Yajilin)

Wettbewerb 6: Fast klassisch

  1. Familienzeltlager (Familienzeltlager)
  2. Antimagnetplatten (Antimagnetplatten)
  3. Doppel-Minesweeper (Doppel-Minesweeper)
  4. Unvollständige Dominozerlegung (Unvollständige Dominosuche)
  5. Summen-Battleship (Summen-Schiffe versenken)
  6. Zerstreutes Sudoku (Zerstreutes Sudoku)
  7. Singles-Fillomino (Singles-Fillomino)
  8. Twilight-Tapa (Twilight-Tapa)
  9. Berührungsrundweg (Berührungsrundweg)
  10. Japanische Summen und Produkte (Japanische Summen und Produkte)

Wettbewerb 7: Rätsel ohne Anleitungen

Die Teilnehmer hatten in dieser Runde keine Anleitungen zu den Rätseln, sondern lediglich das kleine Beispiel und den Namen des Rätsels.

  1. Stardoku (Stardoku)
  2. Igel (Igel)
  3. Trix (Trix)
  4. Infektion (Infektion)
  5. Safaripark (Safaripark)
  6. Andromeda (Andromeda)
  7. Busse (Busse)

Wettbewerb 8: Hochhausrätsel

  1. Standard-Hochhäuser (Hochhäuser)
  2. Unvollständig (Unvollständige Hochhäuser)
  3. Diagonalen (Hochhäuser mit Diagonalen)
  4. Ohne Berührungen (Hochhäuser ohne Berührung)
  5. Igel (Hochhäuser mit Igel)
  6. Chaotisch (Chaotische Hochhäuser)
  7. Gebiete (Hochhäuser mit Gebieten)
  8. Schwarze Punkte (Kropkihochhäuser, nur mit Schwarzen Punkten)
  9. Hexagonal (Hexagonale Hochhäuser)
  10. Überlappend (Überlappende Hochhäuser)
  11. Disjunkt (Disjunkte Hochhäuser)
  12. Überraschungsrätsel: Summen oder Produkte (Summen-oder-Produkt-Hochhäuser)
  13. Überraschungsrätsel: Keine Plattformen (Hochhäuser ohne Plattformen)
  14. Überraschungsrätsel: Zwei Lücken (Hochhäuser mit Leerfeldern)

Wettbewerb 9: Arithmetik und Graphen

  1. Gummibänder (Gummibänder)
  2. Arithmetik (Arithmetik)
  3. Landkarte (Landkarte)
  4. Wachsende Abstände (Wachsende Abstände)
  5. Pyramide (Pyramide)
  6. Alphametik (Alphametik)
  7. Rechtecke (Rechtecke)
  8. TomTom (Tomtom)
  9. ABCtje (ABCtje)
  10. Blackout Math (Blackout Math)
  11. Abstand (Differenzen)

Wettbewerb 10: Gemischter Marathon

  1. Buchstabensalat (Buchstabensalat)
  2. Zwischenknick (Zwischenknick)
  3. Minesweeper (Minesweeper ohne Angabe der Minenanzahl)
  4. Arukone (Arukone mit Leerfeldern)
  5. Schlange (Schlange)
  6. Pillen (Pillenrätsel)
  7. Sudoku (Sudoku)
  8. Masyu (Masyu)
  9. Thermometer (Thermometer)
  10. Kropki (Kropki)
  11. Magnetplatten (Magnetplatten)
  12. Gebietssummen (Gebietssummen)
  13. Angler (Angler ohne Leerfelder)
  14. Radar (Radar)
  15. Schiffe versenken (Schiffe versenken)
  16. Hitori (Hitori)
  17. Zeltlager (Zeltlager)
  18. Hashiwokakero (Hashiwokakero)
  19. Heyawake (Heyawake)
  20. Japanische Summen (Japanische Summen)
  21. Galaxien (Galaxien)
  22. Vier Winde (Vier Winde)
  23. Doppelblock (Doppelblock)
  24. Zickzack (Zickzackweg mit Zahlen)
  25. Hochhäuser (Hochhäuser)
  26. Waben (Wabensalat)
  27. Sikaku (Sikaku)
  28. Dominozerlegung (Dominosuche)
  29. Fillomino (Fillomino)
  30. Bahnhöfe (Bahnhöfe)
  31. Pyramide (Pyramide)
  32. Tapa (Tapa)
  33. Rundweg (Rundweg)
  34. ABC-Box (ABC-Box)
  35. Nurikabe (Inseln)
  36. Hakyuu (Hakyuu)
  37. Pentominozerlegung (Pentominozerlegung)
  38. Höhle (Höhle)
  39. Doppelstern (Doppelstern)
  40. Nonogramm (Nonogramm)

Wettbewerb 11: Fast vergessen 2

  1. Orte in der Nähe (Orte in der Nähe)
  2. Rundweg mit Gedächtnis (Persistence of Memory)
  3. Yin und Yang (Yin Yang)
  4. Münzquadrat (Münzquadrat)
  5. LITS (LITS)
  6. Rohre (Rohre)
  7. T-Zerlegung (Zerlegung in Figuren)
  8. Akari (Akari)
  9. Gemischter Salat (Gemischter Salat)
  10. Kompass (Kompass)

Wettbewerb 12: Labyrinthe

  1. Nur rechts (Nur rechts)
  2. Fackeln (Fackellabyrinth)
  3. Pfeile-Labyrinth (Pfeile-Labyrinth)
  4. Zahlenlabyrinth (Zahlenlabyrinth)
  5. Escher-Labyrinth (Escherlabyrinth)
  6. 2x1-Labyrinth (2x1-Labyrinth)
  7. Kipplabyrinth (Kipplabyrinth)
  8. Platten und Türen (Labyrinth mit Platten und Türen)
  9. Zyklus (Zyklus)
  10. Doppellabyrinth (Doppellabyrinth mit identischen Richtungswechseln)

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