Consecutive Loop/ja

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ルール

  1. 盤面のすべてのマスに指定された範囲の数字を入れて、点線上に線を引き交差や枝分かれのない一本のループを作る。
  2. 隣り合った二マスが一つ違いのときは、境界に必ず線が引かれる。このとき、ループに含まれない線が余ってはいけない。
  3. 隣り合った二マスが一つ違いではないときは、境界には線を引くことはできない。