Kategorie:Deutschland-2004/de
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In dieser Kategorie sind Rätselarten gelistet, die in der Deutschen Rätselmeisterschaft 2004 vorkamen:
Teil 1
- Rechenwunder (Optimierrätsel)
Teil 2
- Zahlenschwede (Kakuro)
- Buchstabensalat (Buchstabensalat)
- Punkteverbindungen (Pentominorundwege)
- Radspeichen (Speichen)
- Summenrätsel (Tapa-Kakuro mit Leerfeldern)
- Zeltlager (Zeltlager)
- Windungen (Mäander)
- Kniffliger 9er (Gebietssudoku)
- Magnetplatten (Magnetplatten)
- Marinespiel (Schiffe versenken)
- Schwedendomino (Dominokakuro)
- Zahleneinbaurätsel (Japanische Summen)
- Abendhimmel (Doppelstern)
- Magisches Quadrat (Gebietssummen)
- Zeltlagervariante (Zeltlager mit Baumplatzierung)
- Schiffe in Bewegung (Schiffe versenken mit Bewegung)
Teil 3
- Häuser I (Hochhäuser)
- Häuser II (Hochhäuser)
- Häuser III (Hochhäuser)
- Häuser IV (Hochhäuser)
- Häuser V (Hochhäuser mit Leerfeldern)
- Häuser VI (Hochhäuser mit Leerfeldern)
- Häuser VII (Hochhäuser mit Summen)
- Häuser VIII (Hochhäuser mit Summen)
Teil 4
- Verschlungene Wege I (Verschlungener Weg)
- Verschlungene Wege II (Verschlungener Weg)
- Verschlungene Wege III (Verschlungener Weg)
- Verschlungene Wege IV (Verschlungener Weg)
Teil 5
- "Spring ins Feld" (Sprungkette)
- "Spring ins Feld" (Sprungkette)
- "Spring ins Feld" (Sprungkette)
Teil 6
- Algebraaufgabe (ABCtje)
Teil 7
- Rundweg (Bastelrätsel)
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