Kategorie:Deutschland-2002/de: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Dezember 2014, 14:25 Uhr
In dieser Kategorie sind Rätselarten gelistet, die in der Deutschen Rätselmeisterschaft 2002 vorkamen:
Teil 1
- Verbinden Sie die Punkte! (Punkte verbinden)
- Offene Türen (Türen)
- Kniffliger Neuner (Gebietssudoku)
- Marinespiel – einmal anders (Minesweeper Schiffe versenken)
- Waben-Rundwanderweg I (Rundweg (hexagonal))
- 1 bis 25 (Von 1 bis n (Flächen))
- Magnetplatten (Magnetplatten)
- Buchstabensalat (Buchstabensalat)
- Pentagramm I (Pentominoplatzierung mit Strichen)
- Zickzack (Zickzackweg)
- Zahlenmarinespiel (Pillen-Schiffe versenken)
- Schatzsuche (Diamantensuche)
- Zahlenrätsel – einmal anders (ABCtje)
- Pentagramm II (Pentomino-Summenplatzierung)
- Marinespiel (Schiffe versenken)
- Origami (Konzentrationsaufgabe, bei der man alle Dreiecke in einem Diagramm zählen musste.)
- Pfeilpfad (Von 1 bis n (Pfeile))
- Waben-Rundwanderweg II (Hexagon-Rundweg)
- Zahlenfelder (Zahlenfelder)
- Zahlenspiel (Hitori)
- Marinespiel-Variante (Retro Schiffe versenken)
- Rechtecke (Rechtecke)
Teil 2
- Italien : Kroatien (Fußballspielersuche)
- Brasilien : China (Fußballergebnisrekonstruktion)
- Fußball-WM 2002 (Kreuzworträtselrekonstruktion)
Teil 3
- Vario-Einbau (Zwei-oder-drei-Buchstaben)
Teil 4
- 0 bis 9 (0 bis 9)
Teil 5
- Domino I (Dominofigur)
- Domino II (Dominozerlegung_(hexagonal))
- Domino III (Dominoeinbau)
Teil 6
- Schlange (Bastelrätsel)
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