Kategorie:Deutschland-2009/de: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Puzzlewiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 42: Zeile 42:
#Hexagonales Kropki ([[Kropki hexagonal/de|Hexagonales Kropki]])
#Hexagonales Kropki ([[Kropki hexagonal/de|Hexagonales Kropki]])
#Treppe ([[Treppe/de|Treppe]])
#Treppe ([[Treppe/de|Treppe]])
#Dominofigur ([[Dominofigur/de|Dominofigur]])
#Dominofigur ([[Dominoeinbau/de|Dominoeinbau]])
#Kette ([[Kette/de|Kette]])
#Kette ([[Kette/de|Kette]])
#FTZ ([[FTZ/de|FTZ]])
#FTZ ([[FTZ/de|FTZ]])

Version vom 3. Juli 2014, 17:43 Uhr

In dieser Kategorie sind Rätselarten gelistet, die in der Deutschen Rätselmeisterschaft 2009 vorkamen:

Runde 1: Willkommen

  1. Magnetplatten (Magnetplatten)
  2. Dominos (Dominosuche)
  3. Zeltlager (Zeltlager)
  4. Rundweg (Rundweg)
  5. Kakuro (Kakuro)

Runde 2: Pentominos

  1. Pentomino-Paare (Pentomino-Paarzerlegung)
  2. Pentomino-Wörter (Pentomino-Wörter)
  3. Pentomino-Zerlegung im Rundweg-Stil (Pentomino-Trennlinien)
  4. Pentomino-Inseln (Pentomino-Inseln)
  5. Pentomino-Zwilling (Pentomino-Zwilling)
  6. Pentomino-Mäander (Pentomino-Mäander)
  7. Japanische Summen mit Pentominos (Japanische Summen mit Pentominos)
  8. Bonus-Zerlegungen (Zerlegung in Pentominos)

Runde 3: Sprint I - Rundwege

  1. Simples Labyrinth (Rundweg im Labyrinth)
  2. Zwischenknick (Zwischenknick)
  3. Stationen (Stationenrundweg)
  4. Buchstabenpaare (Buchstabenpaare)
  5. Winkel (Winkel)
  6. Vier Schritte (Schritte)

Runde 4: Gemischte Rätsel

  1. Schiffe versenken (Schiffe versenken)
  2. Arithmetik (Arithmetik)
  3. Minesweeper (Minesweeper)
  4. Hiroimono (Hiroimono)
  5. Landkarte (Landkarte)
  6. T-Zerlegung (Zerlegung in Figuren)
  7. Angler (Angler ohne Leerfelder)
  8. Regenschirme (Regenschirme)
  9. Chaos-Sudoku-Variante (Gebietssudoku mit zerstreutem Gebiet)
  10. Hexagonales Kropki (Hexagonales Kropki)
  11. Treppe (Treppe)
  12. Dominofigur (Dominoeinbau)
  13. Kette (Kette)
  14. FTZ (FTZ)
  15. Hochhäuser und Speichen (Hochhäuser und Speichen)
  16. Höhle (Höhle)
  17. Gebietssummen (Gebietssummen)
  18. Stadtbau (Stadtbau)

Runde 5: Labyrinth

Zwischen den Rätseln dieser Runde bestanden Abhängigkeiten.

  1. Fillomino (Fillomino)
  2. Buchstabensalat (Buchstabensalat)
  3. Magische Spirale (Zahlenspirale)
  4. Labyrinth (Labyrinth)

Runde 6: Sprint II - Kreuzwortwaben

  1. Kreuzwortwaben (Kreuzwortwaben)

Runde 7: Knapp daneben

Alle Rätsel dieser Runde waren von der Knapp-Daneben-Variante.

  1. Rechtecke (Maxkaku)
  2. Minisummen (Minisummen)
  3. Schlange (Schlange)
  4. Brücken (Hashiwokakero)
  5. Magnetplatten (Magnetplatten)
  6. Produkt-Kakuro (Produkt-Kakuro)
  7. Hochhäuser (Hochhäuser)
  8. Bonus-Blackouts (Blackout-Math)

Runde 8: Kipplabyrinth

  1. Kipplabyrinth (Bastelrätsel)

Finale

  1. L-Zerlegung (L-Zerlegung)
  2. Vier Winde (Vier Winde)
  3. Bahnhöfe (Bahnhöfe)
  4. Tapa (Tapa)
  5. Sudoku ohne Berührungen (Sudoku ohne Berührungen)
  6. Doppelstern (Doppelstern)
  7. Japanische Summen (Japanische Summen)