Kategorie:Deutschland-2017/de: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Puzzlewiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Usp (Diskussion | Beiträge)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 60: Zeile 60:
===Runde 5: Geisterbahn===
===Runde 5: Geisterbahn===


#Rätsel 1 ([[/de|/de]])
#Rätsel 1 ([[Figuren-Tapa/de|Figuren-Tapa/de]])
#Rätsel 2 (Aprilscherz - die korrekte Lösung war ein leeres Aufgabendiagramm)
#Rätsel 2 (Aprilscherz - die korrekte Lösung war ein leeres Aufgabendiagramm)
#Rätsel 3 ([[/de|/de]])
#Rätsel 3 ([[Loop mit Schwarzfeldern/de|Loop mit Schwarzfeldern/de]])
#Rätsel 4 ([[/de|/de]])
#Rätsel 4 ([[Platten/de|Platten/de]])
#Rätsel 5 ([[/de|/de]])
#Rätsel 5 ([[Tapa gewinnt/de|Tapa gewinnt/de]])
#Rätsel 6 ([[/de|/de]])
#Rätsel 6 ([[Anti-Springer/de|Anti-Springer/de]])
#Rätsel 7 ([[/de|/de]])
#Rätsel 7 ([[Quetschfiguren/de|Quetschfiguren/de]])
#Rätsel 8 ([[/de|/de]])
#Rätsel 8 ([[Korallen-Radar/de|Korallen-Radar/de]])
#Rätsel 9 ([[/de|/de]])
#Rätsel 9 ([[Merkwürdige Doppelsterne/de|Merkwürdige Doppelsterne/de]])


===Runde 6: Achterbahn===
===Runde 6: Achterbahn===

Version vom 17. April 2017, 14:29 Uhr

In dieser Kategorie sind Rätselarten gelistet, die in der Deutschen Rätselmeisterschaft 2016 vorkamen:

Runde 1: Karussell

  1. Arukone (Arukone)
  2. Diagonalsudoku (Diagonalsudoku)
  3. Heyawake (Heyawake)
  4. Hochhäuser mit zwei Parks (Hochhäuser mit zwei Leerfeldern)
  5. Inseln (Inseln)
  6. Buchstabensalat (Buchstabensalat)
  7. Anti-Buchstaben-Pentomino (Anti-Buchstaben-Pentomino)

Runde 2: Looping

  1. Eckenloop (Eckenloop)
  2. Milchstaße (Milchstraße)
  3. Simple Loop (Einfacher Loop)
  4. Verrückter Multiloop (Verrückter Multiloop)
  5. Berührungsloop (Berührungsloop)
  6. Kreuzloop (Umrundungsloop)
  7. Multiloop (Multiloop)
  8. Verrückter Eckenloop (Verrückter Eckenloop)
  9. Berührungsrundweg (Berührungsrundweg)
  10. Rundweg (Rundweg)

Runde 3: Mixer

  1. Domino-Pillen (Domino-Pillen)
  2. Kerzen-Yin Yang (Kerzen-Yin-Yang)
  3. Hakyuu-Hitori (Hakyuu-Hitori)
  4. LITS-Doppelstern (LITS-Doppelstern)
  5. Japanische Summen-Höhle (Japanische-Summen-Höhle)
  6. Masyu-Magische Spirale (Masyu-Magische-Spirale)

Runde 4: Riesenrad

  1. Hexamine (Hexamine)
  2. Kagami (Kagami)
  3. Trio Cut (Trio Cut)
  4. Hochhäuser mit Spaziergängern (Hochhäuser mit Spaziergängern)
  5. Leuchttürme im Wasser (Leuchttürme im Wasser)
  6. Antimaterie (Antimaterie)
  7. Fillomino (Fillomino)
  8. Zeltlager (Zeltlager)
  9. Variables Tapasyu (Variables Tapasyu)
  10. Von 1 bis 25 (Von 1 bis n (Pfeile, diagonal))
  11. Kreuzworträtselrekonstruktion (Kreuzworträtselrekonstruktion)
  12. Kakuro - NED (Kakuro ohne Diagonalberührung)
  13. Symbolrätsel (Symbolrätsel)
  14. Zickzackweg (Unvollständiger Zickzackweg)
  15. Bäume (Bäume)
  16. Kerzen (Kerzen)
  17. Pentomino-Zerlegung (Pentomino-Zerlegung)
  18. Touching Pentominos (Touching Pentominos)
  19. Twilight-Tapa (Twilight-Tapa)
  20. Curve Data (Curve Data)
  21. Worteinbau (Worteinbau)
  22. Japanische Summen (Japanische Summen)

Runde 5: Geisterbahn

  1. Rätsel 1 (Figuren-Tapa/de)
  2. Rätsel 2 (Aprilscherz - die korrekte Lösung war ein leeres Aufgabendiagramm)
  3. Rätsel 3 (Loop mit Schwarzfeldern/de)
  4. Rätsel 4 (Platten/de)
  5. Rätsel 5 (Tapa gewinnt/de)
  6. Rätsel 6 (Anti-Springer/de)
  7. Rätsel 7 (Quetschfiguren/de)
  8. Rätsel 8 (Korallen-Radar/de)
  9. Rätsel 9 (Merkwürdige Doppelsterne/de)

Runde 6: Achterbahn

Die Rätsel dieser Runde waren miteinander gekoppelt.

  1. Doppelblock (Doppelblock)
  2. Hakyuu (Hakyuu)
  3. Hochhäuser (Hochhäuser)
  4. Kapseln (Variable Kapseln)
  5. Nanro (Nanro)
  6. Renban (Renban-Gebiete)
  7. Schlange (Repetitive Schlange)
  8. Zahlensalat (3-view Buchstabensalat mit Zahlen)

Runde 7: Zielschießen

Die Rätsel dieser Runde hatten mehrere Lösungen. Gesucht war ein Element, welches eindeutig bestimmbar war.

  1. Kakuro (Kakuro)
  2. Rekuto (Rekuto)
  3. Verrückter Multiloop (Verrückter Multiloop)
  4. ABCtje (ABCtje)
  5. Tapa (Tapa)
  6. Touching Pentominos (Touching Pentominos)

Stichrätsel

  1. Tetromino-Einpunkt (Tetromino-Einpunkt (mit Hälften))

Finale

  1. Rekuto (Rekuto)
  2. Achterbahn-Rätsel (Siehe Runde 6)
  3. Geisterbahn-Rätsel (/de)
  4. Leuchttürme im Wasser (Leuchttürme im Wasser)
  5. Domino-Pillen (Domino-Pilen)
  6. Milchstraße (Milchstraße)