Meta:Glossar/Rundweg/de: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. September 2007, 15:06 Uhr
Alternative Namen: Schlangenlinie, Slither Link, Suriza
Anleitung
Entlang der gepunkteten Linien ist ein geschlossener Weg einzuzeichnen, wobei nicht alle Gitterpunkte durchlaufen werden müssen. Die Ziffern geben an, wie viele der benachbarten Kanten für den Weg verwendet werden. Der Weg darf sich nicht selbst kreuzen oder berühren.
Varianten
Viele der nachfolgenden Varianten lassen sich miteinander kombinieren.
- Das Rundwegrätsel kann auf nahezu beliebigen planaren Graphen gestellt werden. Üblicherweise werden reguläre Muster verwendet, mit denen man die Ebene lückenlos kacheln kann; die häufigsten Varianten dieser Art sind: Sechsecke, Dreiecke und Rechteckmuster ohne und mit "Löchern".
- Die Zahlen geben die Anzahl der benachbarten Ecken an, an denen der Weg um 90° abknickt. (USPC 2007)
- Das Diagramm ist in weiße und graue Felder unterteilt. Bei der einen Farbe stimmen die Zahlen, bei der anderen sind sie falsch. (LM 2007)
- Kryptoversion: Die Zahlen in den Feldern wurden durch Buchstaben ersetzt. Gleiche Buchstaben stehen für gleiche Zahlen, verschiedene Buchstaben für verschiedene Zahlen. (Vorrunde LM 2007)
- Gradangaben: Statt der Zahlen in den Feldern ist bei einigen Gitterpunkten angegeben, in welchem Winkel der Rundweg abbiegt.
Geschichte
Die Rundwegrätsel wurden erstmals vom japanischen Rätselverlag Nikoli publiziert. Angeblich handelt es sich dabei um eine Weiterentwicklung eines auf dem Go-Brett gespielten Spiels, bei dem weder Abzweigung noch Rundweg entstehen darf, ähnlich der bei uns bekannteren "Käsekästchen".