Laser/ja: Unterschied zwischen den Versionen

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{{DEFAULTSORT:LASER}}
Laserは、盤面に鏡を配置してレーザーの道をつくるパズルである。
Laserは、盤面に鏡を配置してレーザーの道をつくるパズルである。
==ルール==
==ルール==
{{BEISPIEL|laser}}
#盤面の交差点上に鏡を配置して、矢印から入ったレーザーがもう一方の矢印から出るようにする。レーザーは、鏡で90度進路を変えて進み、鏡のないところでは直進する。
#盤面の交差点上に鏡を配置して、矢印から入ったレーザーがもう一方の矢印から出るようにする。レーザーは、鏡で90度進路を変えて進み、鏡のないところでは直進する。
#レーザーは、すべての鏡をちょうど一回ずつ通る。一度も通らない鏡や、表裏両方で反射する鏡があってはいけない。
#レーザーは、すべての鏡をちょうど一回ずつ通る。一度も通らない鏡や、表裏両方で反射する鏡があってはいけない。
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#盤面の上・左に書かれた数字は、その列でレーザーが通るマスの数を表している。
#盤面の上・左に書かれた数字は、その列でレーザーが通るマスの数を表している。
#盤面の下・右に書かれた数字は、その列に入る鏡の数を表している。
#盤面の下・右に書かれた数字は、その列に入る鏡の数を表している。
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]
[[Kategorie:線でつなぐパズル/ja]]
[[Kategorie:配置するパズル/ja]]
[[en:Laser]]
[[de:Laser]]

Aktuelle Version vom 1. Oktober 2011, 11:26 Uhr

Laserは、盤面に鏡を配置してレーザーの道をつくるパズルである。

ルール

  1. 盤面の交差点上に鏡を配置して、矢印から入ったレーザーがもう一方の矢印から出るようにする。レーザーは、鏡で90度進路を変えて進み、鏡のないところでは直進する。
  2. レーザーは、すべての鏡をちょうど一回ずつ通る。一度も通らない鏡や、表裏両方で反射する鏡があってはいけない。
  3. レーザーが交差する点は、最初からすべて盤面に示されている。最初から示されている点以外でレーザーを交差させてはいけない。
  4. 盤面の上・左に書かれた数字は、その列でレーザーが通るマスの数を表している。
  5. 盤面の下・右に書かれた数字は、その列に入る鏡の数を表している。