Kategorie:Deutschland-2004/de: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Puzzlewiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(4 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:
===Teil 1===
===Teil 1===


#Rechenwunder ([[Optimierrätsel/de|Optimierrätsel]])
#Rechenwunder ([[Meta:Glossar/Optimierrätsel/de|Optimierrätsel]])


===Teil 2===
===Teil 2===
Zeile 11: Zeile 11:
#Punkteverbindungen ([[Pentominorundwege/de|Pentominorundwege]])
#Punkteverbindungen ([[Pentominorundwege/de|Pentominorundwege]])
#Radspeichen ([[Speichen/de|Speichen]])
#Radspeichen ([[Speichen/de|Speichen]])
#Summenrätsel ([[Tapakakuro mit Leerfeldern/de|Tapakakuro mit Leerfeldern]])
#Summenrätsel ([[Tapa-Kakuro mit Leerfeldern/de|Tapa-Kakuro mit Leerfeldern]])
#Zeltlager ([[Zeltlager/de|Zeltlager]])
#Zeltlager ([[Zeltlager/de|Zeltlager]])
#Windungen ([[Mäander/de|Mäander]])
#Windungen ([[Mäander/de|Mäander]])
Zeile 37: Zeile 37:
===Teil 4===
===Teil 4===


#Verschlungene Wege I ([[Verschlungene Wege/de|Verschlungene Wege]])
#Verschlungene Wege I ([[Verschlungener Weg/de|Verschlungener Weg]])
#Verschlungene Wege II ([[Verschlungene Wege/de|Verschlungene Wege]])
#Verschlungene Wege II ([[Verschlungener Weg/de|Verschlungener Weg]])
#Verschlungene Wege III ([[Verschlungene Wege/de|Verschlungene Wege]])
#Verschlungene Wege III ([[Verschlungener Weg/de|Verschlungener Weg]])
#Verschlungene Wege IV ([[Verschlungene Wege/de|Verschlungene Wege]])
#Verschlungene Wege IV ([[Verschlungener Weg/de|Verschlungener Weg]])


===Teil 5===
===Teil 5===


#<q>Spring ins Feld</q> ([[Spungkette/de|Sprungkette]])
#"Spring ins Feld" ([[Sprungkette/de|Sprungkette]])
#<q>Spring ins Feld</q> ([[Spungkette/de|Sprungkette]])
#"Spring ins Feld" ([[Sprungkette/de|Sprungkette]])
#<q>Spring ins Feld</q> ([[Spungkette/de|Sprungkette]])
#"Spring ins Feld" ([[Sprungkette/de|Sprungkette]])


===Teil 6===
===Teil 6===

Aktuelle Version vom 30. Mai 2015, 19:14 Uhr

In dieser Kategorie sind Rätselarten gelistet, die in der Deutschen Rätselmeisterschaft 2004 vorkamen:

Teil 1

  1. Rechenwunder (Optimierrätsel)

Teil 2

  1. Zahlenschwede (Kakuro)
  2. Buchstabensalat (Buchstabensalat)
  3. Punkteverbindungen (Pentominorundwege)
  4. Radspeichen (Speichen)
  5. Summenrätsel (Tapa-Kakuro mit Leerfeldern)
  6. Zeltlager (Zeltlager)
  7. Windungen (Mäander)
  8. Kniffliger 9er (Gebietssudoku)
  9. Magnetplatten (Magnetplatten)
  10. Marinespiel (Schiffe versenken)
  11. Schwedendomino (Dominokakuro)
  12. Zahleneinbaurätsel (Japanische Summen)
  13. Abendhimmel (Doppelstern)
  14. Magisches Quadrat (Gebietssummen)
  15. Zeltlagervariante (Zeltlager mit Baumplatzierung)
  16. Schiffe in Bewegung (Schiffe versenken mit Bewegung)

Teil 3

  1. Häuser I (Hochhäuser)
  2. Häuser II (Hochhäuser)
  3. Häuser III (Hochhäuser)
  4. Häuser IV (Hochhäuser)
  5. Häuser V (Hochhäuser mit Leerfeldern)
  6. Häuser VI (Hochhäuser mit Leerfeldern)
  7. Häuser VII (Hochhäuser mit Summen)
  8. Häuser VIII (Hochhäuser mit Summen)

Teil 4

  1. Verschlungene Wege I (Verschlungener Weg)
  2. Verschlungene Wege II (Verschlungener Weg)
  3. Verschlungene Wege III (Verschlungener Weg)
  4. Verschlungene Wege IV (Verschlungener Weg)

Teil 5

  1. "Spring ins Feld" (Sprungkette)
  2. "Spring ins Feld" (Sprungkette)
  3. "Spring ins Feld" (Sprungkette)

Teil 6

  1. Algebraaufgabe (ABCtje)

Teil 7

  1. Rundweg (Bastelrätsel)