Kategorie:Deutschland-2003/de: Unterschied zwischen den Versionen

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===Teil 4===
===Teil 4===


Bahnstrecken ([[Gerade Linien/de|Gerade Linien]])
#Bahnstrecken ([[Von 1 bis n (Geraden)/de|Von 1 bis n (Geraden)]])


===Teil 5===
===Teil 5===


#Pentagramm I (Variante von [[Pentominoplatzierung/de|Pentominoplatzierung]])
#Pentagramm I ([[Pentomino auf Zahlen/de|Pentomino auf Zahlen]])
#Pentagramm II (Variante von [[Pentominoplatzierung/de|Pentominoplatzierung]])
#Pentagramm II ([[Pentominosuche/de|Pentominosuche]])
#Pentagramm III (Variante von [[Pentominoplatzierung/de|Pentominoplatzierung]])
#Pentagramm III ([[Pentomino-Einpunkt/de|Pentomino-Einpunkt]])
#Pentagramm IV (Variante von [[Pentominoplatzierung/de|Pentominoplatzierung]])
#Pentagramm IV ([[Pentomino-Zweipunkt/de|Pentomino-Zweipunkt]])
#Pentagramm V(Variante von [[Pentominoplatzierung/de|Pentominoplatzierung]])
#Pentagramm V ([[Pentomino-Nonogramm/de|Pentomino-Nonogramm]])
#Pentagramm VI (Variante von [[Pentominoplatzierung/de|Pentominoplatzierung]])
#Pentagramm VI ([[Pentomino-Minesweeper/de|Pentomino-Minesweeper]])


===Teil 6===
===Teil 6===

Aktuelle Version vom 5. Dezember 2014, 13:50 Uhr

In dieser Kategorie sind Rätselarten gelistet, die in der Deutschen Rätselmeisterschaft 2003 vorkamen:

Teil 1

  1. Damespiel (Optimierrätsel)

Teil 2

  1. 1 bis 10 (Zahlenwabe)
  2. Symbole (Fillomino (krypto))
  3. L-Flächen (L-Zerlegung mit zwei Kreisen)
  4. Laserstrahl (Laser)
  5. Platzierte Zahlen (Zahlenfelder)
  6. Spielfeld (Distanzrekonstruktion)
  7. Schatzsuche (Minesweeper)
  8. Pfeilepfad (Von 1 bis n (Pfeile))
  9. Vierecke (Konzentrationsaufgabe, bei der man alle Vierecke in einem Diagramm zählen musste.)
  10. Zahlenbaum (Zahlenbaum)
  11. Zahlenpyramide (Pyramide)
  12. Marinespiel (Schiffe versenken)
  13. Blick in die Sterne (Doppelstern)
  14. Offene Türen (Türen)
  15. Magnetplatten (Magnetplatten)
  16. Domino (Dominosuche)

Teil 3

  1. TV-Show-Labyrinth (Rundgang)
  2. Folgen Sie den Pfeilen (Pfeileloop)
  3. 1 bis 7 (Arukoneloop)
  4. Auf der richtigen Fährte (Zwischenknick)
  5. 1 bis 36 (Zahlenrundweg)
  6. Bahnlinie (Knickwege)

Teil 4

  1. Bahnstrecken (Von 1 bis n (Geraden))

Teil 5

  1. Pentagramm I (Pentomino auf Zahlen)
  2. Pentagramm II (Pentominosuche)
  3. Pentagramm III (Pentomino-Einpunkt)
  4. Pentagramm IV (Pentomino-Zweipunkt)
  5. Pentagramm V (Pentomino-Nonogramm)
  6. Pentagramm VI (Pentomino-Minesweeper)

Teil 6

  1. Geflecht (Bastelrätsel)