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	<title>Puzzlewiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-16T08:00:46Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Diskussion:Japanische_Summen/de&amp;diff=5795</id>
		<title>Diskussion:Japanische Summen/de</title>
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		<updated>2011-11-14T09:20:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;quot;Zahlen von 1 bis 3&amp;quot; bezieht sich nur auf das Beispiel, ist eine allgemeine Regel. Besser: &amp;quot;Zahlen aus dem angegebenen Bereich&amp;quot;. Damit entfällt auch der Sonderfa…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Zahlen von 1 bis 3&amp;quot; bezieht sich nur auf das Beispiel, ist eine allgemeine Regel. Besser: &amp;quot;Zahlen aus dem angegebenen Bereich&amp;quot;. Damit entfällt auch der Sonderfall der 0, die ist entweder angegeben oder nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;tragen Sie in die restlichen Felder Zahlen ein&amp;quot; schließt nicht aus, dass man in ein Fled mehrere Zahlen einträgt. Diese ungenaue Formulierung findet sich in vielen Regelbeschreibungen des Wikis, auf Croco und auf LM. &amp;quot;Ein Feld, eine Zahl&amp;quot; wird stillschweigend vorausgesetzt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Masyu/de&amp;diff=2808</id>
		<title>Masyu/de</title>
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		<updated>2010-12-02T16:14:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: Lange Sätze zerlegt, Verständlichkeit (hoffentlich) erhöht, Kreuzungsfreiheit hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|masyu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zeichnen Sie in das Rätsel einen Rundweg ein, durch alle Felder mit Kreisen hindurchgeht. Die Teilstrecken des Rundwegs verlaufen waagerecht und senkrecht von Feldmittelpunkt zu Feldmittelpunkt. In Feldern mit einem schwarzen Kreis muss der Rundweg im 90°-Winkel abbiegen und in den beiden Feldern davor und danach geradeaus hindurchgehen. Durch Felder mit einem weißen Kreis muss er geradeaus hindurchgehen und in mindestens einem der Felder davor und danach im 90°-Winkel abbiegen. Der Rundweg darf durch kein Feld mehrmals hindurchgehen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Masyu In der Wikipedia]&lt;br /&gt;
* [http://www.janko.at/Raetsel/Masyu/index.htm auf janko.at]&lt;br /&gt;
* [http://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/masyu/ Nikoli]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wegerätsel/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2010/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Masyu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Diskussion:Kropki/de&amp;diff=2413</id>
		<title>Diskussion:Kropki/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Diskussion:Kropki/de&amp;diff=2413"/>
		<updated>2010-06-12T18:13:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: Die Seite wurde neu angelegt: Tja, mit Ziffern kann man nicht rechnen, nur mit Zahlen. Bei Sudoku funktionieren Ziffern noch, bei Kropki nimmer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tja, mit Ziffern kann man nicht rechnen, nur mit Zahlen. Bei Sudoku funktionieren Ziffern noch, bei Kropki nimmer.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Kropki/de&amp;diff=2412</id>
		<title>Kropki/de</title>
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		<updated>2010-06-12T18:10:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: /* Anleitung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|kropki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tragen Sie Zahlen von 1 bis n (= Anzahl der Zeilen/Spalten des Diagramms) so in das Diagramm ein, dass jede Zahl in jeder Zeile und jeder Spalte genau einmal vorkommt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Befindet sich zwischen zwei Feldern ein schwarzer Kreis, so muss eine der beiden Zahlen in diesen Feldern genau das Doppelte der anderen sein. Ein weißer Kreis hingegen bedeutet, dass eine der beiden Zahlen in diesen Feldern genau um eins größer sein muss als die andere. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Befindet sich kein Kreis zwischen zwei Feldern, so darf keine der beiden Eigenschaften zutreffen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varianten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Sechseck, wobei dann jede Ziffer nur maximal einmal vorkommen darf.&lt;br /&gt;
*Kropki-Sudoku, zusätzliche 3x3-Blöcke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Kropki stammt aus Polen, der Name bedeutet &#039;&#039;Punkte&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternative Namen: Kringel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sudokuartige/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Kropki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Vier_Winde/de&amp;diff=2400</id>
		<title>Vier Winde/de</title>
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		<updated>2010-01-11T18:47:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: /* Anleitung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|vierwinde}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zeichnen Sie in das Diagramm waagerechte und senkrechte Strahlen ein, die von den Feldern mit den Zahlen ausgehen. Jedes leere Feld wird von genau einem Strahl benutzt. Die Zahlen in den Feldern geben die Anzahl aller leeren Felder an, die von Strahlen benutzt werden, die von diesem Feld ausgehen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alternative Namen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vier Winde (&#039;&#039;Croco Puzzle&#039;&#039;), Lichtstrahl (Zeitschrift &#039;&#039;Logisch&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rätselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Four winds]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Diskussion:H%C3%B6hle/de&amp;diff=2141</id>
		<title>Diskussion:Höhle/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Diskussion:H%C3%B6hle/de&amp;diff=2141"/>
		<updated>2009-03-30T11:42:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: Die Seite wurde neu angelegt: Irgendwie ist die grafische Darstellung nicht optimal. Der geschlossene Weg ist nicht unmittelbar ersichtlich, genauer gesagt, der Weg entlang der Gitterlinien existier...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Irgendwie ist die grafische Darstellung nicht optimal. Der geschlossene Weg ist nicht unmittelbar ersichtlich, genauer gesagt, der Weg entlang der Gitterlinien existiert nur virtuell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe die Darstellung auf &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.janko.at/Raetsel/Nikoli/Baggu.htm &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grafik ist zwar häßlich, aber die Idee des Rätsels kommt rüber. Die Darstellung im Baggu-Logo auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.janko.at/Raetsel/Nikoli/index.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ist noch besser (verwendet aber Farbe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~ÔttÔ~&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Tapa/de&amp;diff=2102</id>
		<title>Tapa/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Tapa/de&amp;diff=2102"/>
		<updated>2009-03-27T21:18:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: /* Anleitung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|tapa}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Schwärzen Sie einige der leeren Felder so, dass alle schwarzen Felder waagerecht und senkrecht zusammenhängen und keine 2x2-Gruppe komplett geschwärzt ist. Felder mit Zahlen dürfen nicht geschwärzt werden. Eine Zahl in einem Feld gibt die Anzahl direkt zusammenhängenden schwarzen Nachbarfelder (horizontal, vertikal, diagonal) an. Stehen mehrere Zahlen in einem Feld, gibt es entsprechend viele Blöcke geschwärzter Nachbarfelder, die durch mindestens ein weißes Feld voneinander getrennt sind. Position und Reihenfolge der Zahlen in einem Feld spielen dabei keine Rolle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Tapa wurde von Serkan Yurekli erfunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tapa]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Meta:Hauptseite/de&amp;diff=92</id>
		<title>Meta:Hauptseite/de</title>
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		<updated>2007-07-27T14:58:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: /* Rätselart des Monats */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Herzlich Willkommen im Puzzlewiki von [http://www.logic-masters.de Logic Masters Deutschland e.V.].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bislang sind in diesem Wiki {{NUMBEROFARTICLES}} Rätselarten beschrieben. Wenn du mithelfen möchtest, dass das mehr werden: Auf der [[Meta:Liste fehlender Rätsel|Liste fehlender Rätsel]] findest du viele weitere Rätselarten, die noch fehlen. Alternativ kannst du auch bereits existierende Rätselarten ausbauen, z.B. eine englische Version der Anleitung hinzufügen, oder Varianten oder Geschichtliches...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rätselart des Monats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Arundweg_bsp.png|left]] &#039;&#039;Entlang der Rasterlinien ist ein einziger geschlossener Weg einzuzeichnen, wobei nicht alle Gitterpunkte durchlaufen werden müssen. Die Zahlen geben an, wie viele der benachbarten Linien für den Weg verwendet werden müssen. Der Weg darf sich nicht selbst kreuzen oder berühren.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ziel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki ist noch in den Anfängen... Aber das soll mal draus werden: Eine möglichst vollständige Sammlung verbreiteter Logik-Rätselarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu jeder Rätselart sollen folgende Informationen gesammelt werden:&lt;br /&gt;
*Alternativnamen (zumindest Deutsch, Englisch, Japanisch)&lt;br /&gt;
*Anleitungstext (kurz, präzise, vollständig)&lt;br /&gt;
**Deutsch&lt;br /&gt;
**Englisch&lt;br /&gt;
*Kleines Beispiel&lt;br /&gt;
*Großes Beispiel&lt;br /&gt;
*Lösestrategien&lt;br /&gt;
*Varianten&lt;br /&gt;
*Geschichte und Hintergrundinformationen&lt;br /&gt;
**Herkunft, Erfinder, etc.&lt;br /&gt;
**Einsatz in Meisterschaften&lt;br /&gt;
*Literatur&lt;br /&gt;
*Weblinks&lt;br /&gt;
**Zu Seiten mit Rätseln &lt;br /&gt;
**Zu Seiten mit weiteren Informationen zu dieser Rätselart&lt;br /&gt;
*Primärquellen&lt;br /&gt;
*Klassifikation der Rätselart (durch das Kategorie-Feature der Wiki-Software)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Meta:Hauptseite/de&amp;diff=71</id>
		<title>Meta:Hauptseite/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Meta:Hauptseite/de&amp;diff=71"/>
		<updated>2007-07-14T16:44:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Herzlich Willkommen im Puzzlewiki von [http://www.logic-masters.de Logic Masters Deutschland e.V.].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bislang sind in diesem Wiki {{NUMBEROFARTICLES}} Rätselarten beschrieben. Wenn du mithelfen möchtest, dass das mehr werden: Auf der [[Meta:Liste fehlender Rätsel|Liste fehlender Rätsel]] findest du viele weitere Rätselarten, die noch fehlen. Alternativ kannst du auch bereits existierende Rätselarten ausbauen, z.B. eine englische Version der Anleitung hinzufügen, oder Varianten oder Geschichtliches...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rätselart des Monats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Arundweg_bsp.png|left]] &#039;&#039;Entlang der gepunkteten Linien ist ein geschlossener Weg einzuzeichnen, wobei nicht alle Gitterpunkte durchlaufen werden müssen. Die Ziffern geben an, wie viele der benachbarten Kanten für den Weg verwendet werden. Der Weg darf sich nicht selbst kreuzen oder berühren.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ziel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki ist noch in den Anfängen... Aber das soll mal draus werden: Eine möglichst vollständige Sammlung verbreiteter Logik-Rätselarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu jeder Rätselart sollen folgende Informationen gesammelt werden:&lt;br /&gt;
*Alternativnamen (zumindest Deutsch, Englisch, Japanisch)&lt;br /&gt;
*Anleitungstext (kurz, präzise, vollständig)&lt;br /&gt;
**Deutsch&lt;br /&gt;
**Englisch&lt;br /&gt;
*Kleines Beispiel&lt;br /&gt;
*Großes Beispiel&lt;br /&gt;
*Lösestrategien&lt;br /&gt;
*Varianten&lt;br /&gt;
*Geschichte und Hintergrundinformationen&lt;br /&gt;
**Herkunft, Erfinder, etc.&lt;br /&gt;
**Einsatz in Meisterschaften&lt;br /&gt;
*Literatur&lt;br /&gt;
*Weblinks&lt;br /&gt;
**Zu Seiten mit Rätseln &lt;br /&gt;
**Zu Seiten mit weiteren Informationen zu dieser Rätselart&lt;br /&gt;
*Primärquellen&lt;br /&gt;
*Klassifikation der Rätselart (durch das Kategorie-Feature der Wiki-Software)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Meta:Glossar/Rundweg/de&amp;diff=69</id>
		<title>Meta:Glossar/Rundweg/de</title>
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		<updated>2007-07-13T11:05:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alternative Namen: Schlangenlinie, Slither Link, Suriza, engl. Fences&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Arundweg_bsp.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Lrundweg_bsp.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deutsch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Entlang der gepunkteten Linien ist ein geschlossener Weg einzuzeichnen, wobei nicht alle Gitterpunkte durchlaufen werden müssen. Die Ziffern geben an, wie viele der benachbarten Kanten für den Weg verwendet werden. Der Weg darf sich nicht selbst kreuzen oder berühren.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Draw a single continuous loop by connecting neighboring dots along the dotted lines. The numbers indicate how many edges of a cell are used for the loop. The loop may not touch or cross itself, and it doesn&#039;t need to touch all of the dots.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varianten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Rundwegrätsel kann auf nahezu beliebigen planaren Graphen gestellt werden. Üblicherweise werden reguläre Muster verwendet, mit denen man die Ebene lückenlos kacheln kann; die häufigsten Varianten dieser Art sind: Sechsecke, Dreiecke und Rechteckmuster ohne und mit &amp;quot;Löchern&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Die Zahlen geben die Anzahl der benachbarten Ecken an, an denen der Weg um 90° abknickt. (USPC 2007)&lt;br /&gt;
*Das Diagramm ist in weiße und graue Felder unterteilt. Bei der einen Farbe stimmen die Zahlen, bei der anderen sind sie falsch. (LM 2007)&lt;br /&gt;
*Kryptoversion: Die Zahlen in den Feldern wurden durch Buchstaben ersetzt. Gleiche Buchstaben stehen für gleiche Zahlen, verschiedene Buchstaben für verschiedene Zahlen. (Vorrunde LM 2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rundwegrätsel wurden erstmals vom japanischen Rätselverlag Nikoli publiziert. Angeblich handelt es sich dabei um eine Weiterentwicklung eines auf dem Go-Brett gespielten Spiels, bei dem weder Abzweigung noch Rundweg entstehen darf, ähnlich der bei uns bekannteren &amp;quot;Käsekästchen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einsatz in Meisterschaften===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Logic Masters 2007 (Krypto-Variante in der Vorrunde, Variante mit falschen zahlen in weißen Feldern, sowie normal in der Endrunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wegerätsel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Meta:Glossar/Rundweg/de&amp;diff=68</id>
		<title>Meta:Glossar/Rundweg/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Meta:Glossar/Rundweg/de&amp;diff=68"/>
		<updated>2007-07-13T11:05:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alternative Namen: Schlangenlinie, Slither Link, Suriza, engl. Fences&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Arundweg_bsp.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Lrundweg_bsp.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deutsch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Entlang der gepunkteten Linien ist ein geschlossener Weg einzuzeichnen, wobei nicht alle Gitterpunkte durchlaufen werden müssen. Die Ziffern geben an, wie viele der benachbarten Kanten für den Weg verwendet werden. Der Weg darf sich nicht selbst kreuzen oder berühren.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Draw a single continuous loop by connecting neighboring dots along the dotted lines. The numbers indicate how many edges of a cell are used for the loop. The loop may not touch or cross itself, and it doesn&#039;t need to touch all of the dots.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varianten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Rundwegrätsel kann auf nahezu beliebigen planaren Graphen gestellt werden. Üblicherweise werden reguläre Muster verwendet, mit denen man die ebene lückenlos kacheln kann; die häufigsten Varianten dieser Art sind: Sechsecke, Dreiecke und Rechteckmuster ohne und mit &amp;quot;Löchern&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Die Zahlen geben die Anzahl der benachbarten Ecken an, an denen der Weg um 90° abknickt. (USPC 2007)&lt;br /&gt;
*Das Diagramm ist in weiße und graue Felder unterteilt. Bei der einen Farbe stimmen die Zahlen, bei der anderen sind sie falsch. (LM 2007)&lt;br /&gt;
*Kryptoversion: Die Zahlen in den Feldern wurden durch Buchstaben ersetzt. Gleiche Buchstaben stehen für gleiche Zahlen, verschiedene Buchstaben für verschiedene Zahlen. (Vorrunde LM 2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rundwegrätsel wurden erstmals vom japanischen Rätselverlag Nikoli publiziert. Angeblich handelt es sich dabei um eine Weiterentwicklung eines auf dem Go-Brett gespielten Spiels, bei dem weder Abzweigung noch Rundweg entstehen darf, ähnlich der bei uns bekannteren &amp;quot;Käsekästchen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einsatz in Meisterschaften===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Logic Masters 2007 (Krypto-Variante in der Vorrunde, Variante mit falschen zahlen in weißen Feldern, sowie normal in der Endrunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wegerätsel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Meta:Glossar/Rundweg/de&amp;diff=67</id>
		<title>Meta:Glossar/Rundweg/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Meta:Glossar/Rundweg/de&amp;diff=67"/>
		<updated>2007-07-13T11:03:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alternative Namen: Schlangenlinie, Slither Link, Suriza, engl. Fences&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Arundweg_bsp.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Lrundweg_bsp.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deutsch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Entlang der gepunkteten Linien ist ein geschlossener Weg einzuzeichnen, wobei nicht alle Gitterpunkte durchlaufen werden müssen. Die Ziffern geben an, wie viele der benachbarten Kanten für den Weg verwendet werden. Der Weg darf sich nicht selbst kreuzen oder berühren.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Draw a single continuous loop by connecting neighboring dots along the dotted lines. The numbers indicate how many edges of a cell are used for the loop. The loop may not touch or cross itself, and it doesn&#039;t need to touch all of the dots.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varianten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Rundwegrätsel kann auf nahezu beliebigen planaren Graphen gestellt werden. Die bekanntesten Varianten dieser Art sind: Sechseckmuster, Dreiecksmuster, Rechteckmuster mit Löchern.&lt;br /&gt;
*Die Zahlen geben die Anzahl der benachbarten Ecken an, an denen der Weg um 90° abknickt. (USPC 2007)&lt;br /&gt;
*Das Diagramm ist in weiße und graue Felder unterteilt. Bei der einen Farbe stimmen die Zahlen, bei der anderen sind sie falsch. (LM 2007)&lt;br /&gt;
*Kryptoversion: Die Zahlen in den Feldern wurden durch Buchstaben ersetzt. Gleiche Buchstaben stehen für gleiche Zahlen, verschiedene Buchstaben für verschiedene Zahlen. (Vorrunde LM 2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rundwegrätsel wurden erstmals vom japanischen Rätselverlag Nikoli publiziert. Angeblich handelt es sich dabei um eine Weiterentwicklung eines auf dem Go-Brett gespielten Spiels, bei dem weder Abzweigung noch Rundweg entstehen darf, ähnlich der bei uns bekannteren &amp;quot;Käsekästchen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einsatz in Meisterschaften===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Logic Masters 2007 (Krypto-Variante in der Vorrunde, Variante mit falschen zahlen in weißen Feldern, sowie normal in der Endrunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wegerätsel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
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		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Meta:Glossar/Rundweg/de&amp;diff=65</id>
		<title>Meta:Glossar/Rundweg/de</title>
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		<updated>2007-07-12T17:07:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alternative Namen: Schlangenlinie, Slither Link, Suriza, engl. Fences&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Arundweg_bsp.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Lrundweg_bsp.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deutsch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Entlang der gepunkteten Linien ist ein geschlossener Weg einzuzeichnen, wobei nicht alle Gitterpunkte durchlaufen werden müssen. Die Ziffern geben an, wie viele der benachbarten Kanten für den Weg verwendet werden. Der Weg darf sich nicht selbst kreuzen oder berühren.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Draw a single continuous loop by connecting neighboring dots along the dotted lines. The numbers indicate how many edges of a cell are used for the loop. The loop may not touch or cross itself, and it doesn&#039;t need to touch all of the dots.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varianten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Rundwegrätsel kann auf nahezu beliebigen planaren Graphen gestellt werden. Die bekanntesten Varianten dieser Art sind: Sechseckmuster, Dreiecksmuster, Rechteckmuster mit Löchern.&lt;br /&gt;
*Die Zahlen geben die Anzahl der abbiegenden benachbarten Ecken an. (USPC 2007)&lt;br /&gt;
*Das Diagramm ist in weiße und graue Felder unterteilt. Bei der einen Farbe stimmen die Zahlen, bei der anderen sind sie falsch. (LM 2007)&lt;br /&gt;
*Kryptoversion: Die Zahlen in den Feldern wurden durch Buchstaben ersetzt. Gleiche Buchstaben stehen für gleiche Zahlen, verschiedene Buchstaben für verschiedene Zahlen. (Vorrunde LM 2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rundwegrätsel wurden erstmals vom japanischen Rätselverlag Nikoli publiziert. Angeblich handelt es sich dabei um eine Weiterentwicklung eines auf dem Go-Brett gespielten Spiels, bei dem weder Abzweigung noch Rundweg entstehen darf, ähnlich der bei uns bekannteren &amp;quot;Käsekästchen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einsatz in Meisterschaften===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Logic Masters 2007 (Krypto-Variante in der Vorrunde, Variante mit falschen zahlen in weißen Feldern, sowie normal in der Endrunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wegerätsel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Meta_Diskussion:Hauptseite/de&amp;diff=62</id>
		<title>Meta Diskussion:Hauptseite/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Meta_Diskussion:Hauptseite/de&amp;diff=62"/>
		<updated>2007-07-11T19:15:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1. Der Begriff &amp;quot;Rätseltyp&amp;quot; gefällt mir nicht besonders, wie wäre es mit &amp;quot;Rätselart&amp;quot;? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hmm. Da muss ich nochmal drüber nachdenken. Ich verwende seit Jahren Rätseltyp um unterschiedliche Typen zu unterscheiden; das entspricht meinem normalen Sprachgebrauch; ich könnte jetzt aber nicht sagen, warum. --[[Benutzer:Berni|Berni]] 20:20, 10. Jul. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Rätselarten: 11.000 Treffer in Google. Rätseltypen: 1800. Die Tier und Pflanzenwelt wird in Arten eingeteilt, nicht in Typen. &amp;quot;In diesem Heft finden Sie 20 verschiedene Rätseltypen.&amp;quot; Oder: &amp;quot;In diesem Heft finden Sie 20 verschiedene Rätselarten.&amp;quot; Letzteres klingt IMHO besser und ist auch gebräuchlicher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wir brauchen ein System, unter welchem Hauptnamen eine Rätselart gepflegt werden soll; üblicherweise gibt es ja viele Alternativnamen. Englisch? Deutsch? Japanisch? Ist &amp;quot;Kakuro&amp;quot; der Hauptname oder &amp;quot;Kreuzsummentätsel&amp;quot;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich würde erst mal den am weitesten verbreiteten nehmen. Fragt sich nur, welcher das ist. Im Beispiel wäre das für mich klar &amp;quot;Kakuro&amp;quot;; aber bei anderen Rätseltypen ist das sicherlich schwerer zu entscheiden. Wichtig finde ich allerdings primär, dass erst mal überhaupt möglichst viele Typen aufgezählt werden; durch die Redirects kann man ja auch die anderen Namen mit einbeziehen, wie ich das im Falle von [[Slither Link]] schon getan habe. --[[Benutzer:Berni|Berni]] 20:20, 10. Jul. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kategorisierung ist immer ein Problem; irgendjemand sollte die Kategorien a priori festlegen, sonst gibt es Chaos. Beispielsweise die Aufgabenarten der TODO-Liste in Kategorien einteilen, ohne dass die Kategorieliste umfangreicher wird als die Aufgabenliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Meines Wissens haben sich die beiden Voigt-Brüder da schon einmal Gedanken zu gemacht und Ulrich hatte bei der Mitgliederversammlung angemerkt, dass er sich um die Kategorisierung kümmern wollte... --[[Benutzer:Berni|Berni]] 20:20, 10. Jul. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Statt jetzt viele Rumpfseiten zu erstellen wäre es vielleicht besser, für eine Rätselart eine Seite zu erstellen, die als Muster für die Autoren weiterer Seiten dienen kann. Können wir gemeinsam machen. Welche Rätselart wählen wir? (Sollte keine exotische sein.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Meta_Diskussion:Hauptseite/de&amp;diff=61</id>
		<title>Meta Diskussion:Hauptseite/de</title>
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		<updated>2007-07-11T19:10:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1. Der Begriff &amp;quot;Rätseltyp&amp;quot; gefällt mir nicht besonders, wie wäre es mit &amp;quot;Rätselart&amp;quot;? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hmm. Da muss ich nochmal drüber nachdenken. Ich verwende seit Jahren Rätseltyp um unterschiedliche Typen zu unterscheiden; das entspricht meinem normalen Sprachgebrauch; ich könnte jetzt aber nicht sagen, warum. --[[Benutzer:Berni|Berni]] 20:20, 10. Jul. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Rätselarten: 11.000 Treffer in Google. Rätseltypen: 1800. Die Tier und Pflanzenwelt wird in Arten eingeteilt, nicht in Typen. &amp;quot;In diesem Heft finden Sie 20 verschiedene Rätseltypen.&amp;quot; Oder: &amp;quot;In diesem Heft finden Sie 20 verschiedene Rätselarten.&amp;quot; Letzteres klingt IMHO besser und ist auch gebräuchlicher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wir brauchen ein System, unter welchem Hauptnamen eine Rätselart gepflegt werden soll; üblicherweise gibt es ja viele Alternativnamen. Englisch? Deutsch? Japanisch? Ist &amp;quot;Kakuro&amp;quot; der Hauptname oder &amp;quot;Kreuzsummentätsel&amp;quot;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich würde erst mal den am weitesten verbreiteten nehmen. Fragt sich nur, welcher das ist. Im Beispiel wäre das für mich klar &amp;quot;Kakuro&amp;quot;; aber bei anderen Rätseltypen ist das sicherlich schwerer zu entscheiden. Wichtig finde ich allerdings primär, dass erst mal überhaupt möglichst viele Typen aufgezählt werden; durch die Redirects kann man ja auch die anderen Namen mit einbeziehen, wie ich das im Falle von [[Slither Link]] schon getan habe. --[[Benutzer:Berni|Berni]] 20:20, 10. Jul. 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kategorisierung ist immer ein Problem; irgendjemand sollte die Kategorien a priori festlegen, sonst gibt es Chaos. Beispielsweise die Aufgabenarten der TODO-Liste in Kategorien einteilen, ohne dass die Kategorieliste umfangreicher wird als die Aufgabenliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Meines Wissens haben sich die beiden Voigt-Brüder da schon einmal Gedanken zu gemacht und Ulrich hatte bei der Mitgliederversammlung angemerkt, dass er sich um die Kategorisierung kümmern wollte... --[[Benutzer:Berni|Berni]] 20:20, 10. Jul. 2007 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
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		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Meta:Hauptseite/de&amp;diff=24</id>
		<title>Meta:Hauptseite/de</title>
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		<updated>2007-07-10T17:57:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Herzlich willkommen im Puzzlewiki von [http://www.logic-masters.de Logic Masters Deutschland e.V.].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ziel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki ist noch in den Anfängen... Aber das soll mal draus werden: Eine möglichst vollständige Sammlung verbreiteter Typen logischer Rätsel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu jedem Rätseltyp sollen folgende Informationen gesammelt werden:&lt;br /&gt;
*Alternativnamen (zumindest Deutsch, Englisch, Japanisch)&lt;br /&gt;
*Anleitungstext (kurz, präzise, vollständig)&lt;br /&gt;
**Deutsch&lt;br /&gt;
**Englisch&lt;br /&gt;
*Kleines Beispiel&lt;br /&gt;
*Großes Beispiel&lt;br /&gt;
*Lösestrategien&lt;br /&gt;
*Varianten&lt;br /&gt;
*Geschichte und Hintergrundinformationen&lt;br /&gt;
**Herkunft, Erfinder, etc.&lt;br /&gt;
**Einsatz in Meisterschaften&lt;br /&gt;
*Literatur&lt;br /&gt;
*Weblinks&lt;br /&gt;
**Zu Seiten mit Rätseln &lt;br /&gt;
**Zu Seiten mit weiteren Informationen zu diesem Rätseltyp&lt;br /&gt;
*Primärquellen&lt;br /&gt;
*Klassifikation des Rätseltyps (durch das Kategorie-Feature der Wiki-Software)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schon gemacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Magnetplatten]]&lt;br /&gt;
*[[Rundweg]] (Slither Link, Suriza, Fences, Schlangenlinie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noch zu machen==&lt;br /&gt;
*[[Buchstabensalat]] (ABC End View, Easy as ABC)&lt;br /&gt;
*[[ABC Kombi]]&lt;br /&gt;
*[[Alphametiken]] (lphametics)&lt;br /&gt;
*[[Arukone]] (Buchstabenbung, Number Link, Alphabet Link)&lt;br /&gt;
*[[Baggu]]&lt;br /&gt;
*[[Battleships]] (Marinespiel)&lt;br /&gt;
*[[Bijutsukan]] (Lights Up, Akari)&lt;br /&gt;
*[[Chatroom]]&lt;br /&gt;
*[[Dominos]]&lt;br /&gt;
*[[Dominosuche]]&lt;br /&gt;
*[[Fillomino]] (Fiuromino, Polyominous)&lt;br /&gt;
*[[Futoshiki]] (Hutoshiki)&lt;br /&gt;
*[[Galaxien]] (Tentai Show)&lt;br /&gt;
*[[Gokigen Naname]] (Slant)&lt;br /&gt;
*[[Hakyuu]] (Ripple Effect)&lt;br /&gt;
*[[Hashiwokakero]](Hashi, Bridges)&lt;br /&gt;
*[[Heyawake]] (Schwarzfelder)&lt;br /&gt;
*[[Hiroimono]]&lt;br /&gt;
*[[Hitori]] &lt;br /&gt;
*[[Honigwabe]]&lt;br /&gt;
*[[Kakurasu]]&lt;br /&gt;
*[[Kakuro]] (Kreuzsummen, Cross Sums)&lt;br /&gt;
*[[Kalkulu]] (Logi-Number)&lt;br /&gt;
*[[Kinkonkan]]&lt;br /&gt;
*[[Kreuzzahlen]] (Cross Number)&lt;br /&gt;
*[[Kuromasu]]&lt;br /&gt;
*[[LAP]] (Link-a-Pic)&lt;br /&gt;
*[[Laserstrahl]]&lt;br /&gt;
*[[Lateinische Summen]] (Blau und Rot)&lt;br /&gt;
*[[Laterale]]&lt;br /&gt;
*[[Lichtstrahl]]&lt;br /&gt;
*[[Logicals]] (Inference Logic)&lt;br /&gt;
*[[Logik]]&lt;br /&gt;
*[[MAP]] (Maze-a-Pic)&lt;br /&gt;
*[[Master Mind]] (Safecode)&lt;br /&gt;
*[[Masyu]] (Pfadfinder, Knickwege, Pearls)&lt;br /&gt;
*[[Minesweeper]] (Minensuche, Schatzsuche)&lt;br /&gt;
*[[Mochikoro]] (Achipelago)&lt;br /&gt;
*[[Mosaik]] (FAP, Fill-a-Pic)&lt;br /&gt;
*[[Nonogramme]] (Griddlers)&lt;br /&gt;
*[[Nurikabe]]&lt;br /&gt;
*[[Pathfinder]]&lt;br /&gt;
*[[Pentominos]]&lt;br /&gt;
*[[Pfeilpfad]]&lt;br /&gt;
*[[Pfeilzahlen]]&lt;br /&gt;
*[[Rechengitter]]&lt;br /&gt;
*[[Rohrsystem]]&lt;br /&gt;
*[[Samunamupure]] (Killer-Sudoku, Gebietssummen)&lt;br /&gt;
*[[Sikaku]]&lt;br /&gt;
*[[Sternenhimmel]]&lt;br /&gt;
*[[Sudoku]]&lt;br /&gt;
*[[Summensuche]]&lt;br /&gt;
*[[Symbolrechnen]]&lt;br /&gt;
*[[Tairupeinto]]&lt;br /&gt;
*[[Tunnel]] (Seeschlange)&lt;br /&gt;
*[[Unterhaltungsphysik]]&lt;br /&gt;
*[[Unterhaltungsmathematik]]&lt;br /&gt;
*[[Vers- und Worträtsel]]&lt;br /&gt;
*[[Wolkenkratzer]] (Skyline, Hochhäuser)&lt;br /&gt;
*[[Wortwandlung]]&lt;br /&gt;
*[[Yajirin]]&lt;br /&gt;
*[[Zahlenpfad]]&lt;br /&gt;
*[[Zahlenschlange]]&lt;br /&gt;
*[[Zehnergitter]]&lt;br /&gt;
*[[Zeltlager]] (Tents and Trees)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Meta_Diskussion:Hauptseite/de&amp;diff=23</id>
		<title>Meta Diskussion:Hauptseite/de</title>
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		<updated>2007-07-10T17:45:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: Die Seite wurde neu angelegt: 1. Der Begriff &amp;quot;Rätseltyp&amp;quot; gefällt mir nicht besonders, wie wäre es mit &amp;quot;Rätselart&amp;quot;?   2. Wir brauchen ein System, unter welchem Hauptnamen eine Rätselart gepflegt...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1. Der Begriff &amp;quot;Rätseltyp&amp;quot; gefällt mir nicht besonders, wie wäre es mit &amp;quot;Rätselart&amp;quot;? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wir brauchen ein System, unter welchem Hauptnamen eine Rätselart gepflegt werden soll; üblicherweise gibt es ja viele Alternativnamen. Englisch? Deutsch? Japanisch? Ist &amp;quot;Kakuro&amp;quot; der Hauptname oder &amp;quot;Kreuzsummentätsel&amp;quot;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kategorisierung ist immer ein Problem; irgendjemand sollte die Kategorien a priori festlegen, sonst gibt es Chaos. Beispielsweise die Aufgabenarten der TODO-Liste in Kategorien einteilen, ohne dass die Kategorieliste umfangreicher wird als die Aufgabenliste.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
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		<title>Meta:Hauptseite/de</title>
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		<updated>2007-07-10T17:39:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Herzlich willkommen im Puzzlewiki von [http://www.logic-masters.de Logic Masters Deutschland e.V.].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ziel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki ist noch in den Anfängen... Aber das soll mal draus werden: Eine möglichst vollständige Sammlung verbreiteter Typen logischer Rätsel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu jedem Rätseltyp sollen folgende Informationen gesammelt werden:&lt;br /&gt;
*Anleitungstext&lt;br /&gt;
*Anleitungstext auf Englisch&lt;br /&gt;
*Kleines Beispiel&lt;br /&gt;
*Großes Beispiel&lt;br /&gt;
*Lösestrategien&lt;br /&gt;
*Varianten&lt;br /&gt;
*Klassifikation des Rätseltyps (durch das Kategorie-Feature der Wiki-Software)&lt;br /&gt;
*Geschichte (wer hat den Typ erfunden, wo wurde er eingesetzt)&lt;br /&gt;
*Literatur&lt;br /&gt;
*Weblinks (zu Seiten mit Rätseln bzw. weiteren Informationen zu diesem Rätseltyp)&lt;br /&gt;
*Quellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schon gemacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Magnetplatten]]&lt;br /&gt;
*[[Rundweg]] (Slither Link, Suriza, Schlangenlinie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noch zu machen==&lt;br /&gt;
*[[Buchstabensalat]] (ABC End View, Easy as ABC)&lt;br /&gt;
*[[ABC Kombi]]&lt;br /&gt;
*[[Alphametiken]]&lt;br /&gt;
*[[Arukone]] (Buchstabenbung, Number Link, Alphabet Link)&lt;br /&gt;
*[[Baggu]]&lt;br /&gt;
*[[Battleships]] (Marinespiel)&lt;br /&gt;
*[[Bijutsukan]] (Lights Up, Akari)&lt;br /&gt;
*[[Chatroom]]&lt;br /&gt;
*[[Dominos]]&lt;br /&gt;
*[[Dominosuche]]&lt;br /&gt;
*[[Fillomino]] (Fiuromino, Polyominous)&lt;br /&gt;
*[[Futoshiki]]&lt;br /&gt;
*[[Galaxien]] (Tentai Show)&lt;br /&gt;
*[[Gokigen Naname]]&lt;br /&gt;
*[[Hakyuu]] (Hashi, Bridges, Lost Bridges)&lt;br /&gt;
*[[Heyawake]] (Schwarzfelder)&lt;br /&gt;
*[[Hiroimono]]&lt;br /&gt;
*[[Hitori]]&lt;br /&gt;
*[[Honigwabe]]&lt;br /&gt;
*[[Kakurasu]]&lt;br /&gt;
*[[Kakuro]] (Kreuzsummenrätsel)&lt;br /&gt;
*[[Kalkulu]]&lt;br /&gt;
*[[Kinkonkan]]&lt;br /&gt;
*[[Kreuzzahlen]]&lt;br /&gt;
*[[Kuromasu]]&lt;br /&gt;
*[[Laserstrahl]]&lt;br /&gt;
*[[Lateinische Summen]] (Blau und Rot)&lt;br /&gt;
*[[Laterale]]&lt;br /&gt;
*[[Lichtstrahl]]&lt;br /&gt;
*[[Logicals]] (Inference Logic)&lt;br /&gt;
*[[Logik]]&lt;br /&gt;
*[[Master Mind]] (Safecode)&lt;br /&gt;
*[[Masyu]] (Pfadfinder)&lt;br /&gt;
*[[Minesweeper]]&lt;br /&gt;
*[[Mochikoro]]&lt;br /&gt;
*[[Mosaik]] (LAP)&lt;br /&gt;
*[[Nonogramme]] (Griddlers)&lt;br /&gt;
*[[Nurikabe]]&lt;br /&gt;
*[[Pathfinder]]&lt;br /&gt;
*[[Pentominos]]&lt;br /&gt;
*[[Pfeilpfad]]&lt;br /&gt;
*[[Pfeilzahlen]]&lt;br /&gt;
*[[Rechengitter]]&lt;br /&gt;
*[[Rohrsystem]]&lt;br /&gt;
*[[Samunamupure]] (Killer-Sudoku, Gebietssummen)&lt;br /&gt;
*[[Sikaku]]&lt;br /&gt;
*[[Sternenhimmel]]&lt;br /&gt;
*[[Sudoku]]&lt;br /&gt;
*[[Summensuche]]&lt;br /&gt;
*[[Symbolrechnen]]&lt;br /&gt;
*[[Tairupeinto]]&lt;br /&gt;
*[[Tunnel]] (Seeschlange)&lt;br /&gt;
*[[Unterhaltungsphysik]]&lt;br /&gt;
*[[Unterhaltungsmathematik]]&lt;br /&gt;
*[[Vers- und Worträtsel]]&lt;br /&gt;
*[[Wolkenkratzer]] (Skyline, Hochhäuser)&lt;br /&gt;
*[[Wortwandlung]]&lt;br /&gt;
*[[Yajirin]]&lt;br /&gt;
*[[Zahlenpfad]]&lt;br /&gt;
*[[Zahlenschlange]]&lt;br /&gt;
*[[Zehnergitter]]&lt;br /&gt;
*[[Zeltlager]] (Tents and Trees)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Meta:Hauptseite/de&amp;diff=21</id>
		<title>Meta:Hauptseite/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Meta:Hauptseite/de&amp;diff=21"/>
		<updated>2007-07-10T17:26:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Herzlich willkommen im Puzzlewiki von [http://www.logic-masters.de Logic Masters Deutschland e.V.].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ziel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki ist noch in den Anfängen... Aber das soll mal draus werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Eine möglichst vollständige Sammlung aller bekannter logischer Rätseltypen.&lt;br /&gt;
*Zu jedem Rätseltyp:&lt;br /&gt;
**Anleitungstext&lt;br /&gt;
**Anleitungstext auf Englisch&lt;br /&gt;
**Kleines Beispiel&lt;br /&gt;
**Großes Beispiel&lt;br /&gt;
**Lösestrategien&lt;br /&gt;
**Varianten&lt;br /&gt;
**Links zu Seiten mit Rätseln/weiteren Informationen zu diesem Rätseltyp&lt;br /&gt;
**Geschichte (wer hat den Typ erfunden, wo wurde er eingesetzt)&lt;br /&gt;
*Klassifikation der Rätseltypen durch das Kategorie-Feature der Software&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schon gemacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Magnetplatten]]&lt;br /&gt;
*[[Rundweg]] (Slither Link, Suriza, Schlangenlinie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noch zu machen==&lt;br /&gt;
*[[Buchstabensalat]] (ABC End View, Easy as ABC)&lt;br /&gt;
*[[ABC Kombi]]&lt;br /&gt;
*[[Alphametiken]]&lt;br /&gt;
*[[Arukone]] (Buchstabenbung, Number Link, Alphabet Link)&lt;br /&gt;
*[[Baggu]]&lt;br /&gt;
*[[Battleships]] (Marinespiel)&lt;br /&gt;
*[[Bijutsukan]] (Lights Up, Akari)&lt;br /&gt;
*[[Chatroom]]&lt;br /&gt;
*[[Dominos]]&lt;br /&gt;
*[[Dominosuche]]&lt;br /&gt;
*[[Fillomino]] (Fiuromino, Polyominous)&lt;br /&gt;
*[[Futoshiki]]&lt;br /&gt;
*[[Galaxien]] (Tentai Show)&lt;br /&gt;
*[[Gokigen Naname]]&lt;br /&gt;
*[[Hakyuu]] (Hashi, Bridges, Lost Bridges)&lt;br /&gt;
*[[Heyawake]] (Schwarzfelder)&lt;br /&gt;
*[[Hiroimono]]&lt;br /&gt;
*[[Hitori]]&lt;br /&gt;
*[[Honigwabe]]&lt;br /&gt;
*[[Kakurasu]]&lt;br /&gt;
*[[Kakuro]] (Kreuzsummenrätsel)&lt;br /&gt;
*[[Kalkulu]]&lt;br /&gt;
*[[Kinkonkan]]&lt;br /&gt;
*[[Kreuzzahlen]]&lt;br /&gt;
*[[Kuromasu]]&lt;br /&gt;
*[[Laserstrahl]]&lt;br /&gt;
*[[Lateinische Summen]] (Blau und Rot)&lt;br /&gt;
*[[Laterale]]&lt;br /&gt;
*[[Lichtstrahl]]&lt;br /&gt;
*[[Logicals]] (Inference Logic)&lt;br /&gt;
*[[Logik]]&lt;br /&gt;
*[[Master Mind]] (Safecode)&lt;br /&gt;
*[[Masyu]] (Pfadfinder)&lt;br /&gt;
*[[Minesweeper]]&lt;br /&gt;
*[[Mochikoro]]&lt;br /&gt;
*[[Mosaik]] (LAP)&lt;br /&gt;
*[[Nonogramme]] (Griddlers)&lt;br /&gt;
*[[Nurikabe]]&lt;br /&gt;
*[[Pathfinder]]&lt;br /&gt;
*[[Pentominos]]&lt;br /&gt;
*[[Pfeilpfad]]&lt;br /&gt;
*[[Pfeilzahlen]]&lt;br /&gt;
*[[Rechengitter]]&lt;br /&gt;
*[[Rohrsystem]]&lt;br /&gt;
*[[Samunamupure]] (Killer-Sudoku, Gebietssummen)&lt;br /&gt;
*[[Sikaku]]&lt;br /&gt;
*[[Sternenhimmel]]&lt;br /&gt;
*[[Sudoku]]&lt;br /&gt;
*[[Summensuche]]&lt;br /&gt;
*[[Symbolrechnen]]&lt;br /&gt;
*[[Tairupeinto]]&lt;br /&gt;
*[[Tunnel]] (Seeschlange)&lt;br /&gt;
*[[Unterhaltungsphysik]]&lt;br /&gt;
*[[Unterhaltungsmathematik]]&lt;br /&gt;
*[[Vers- und Worträtsel]]&lt;br /&gt;
*[[Wolkenkratzer]] (Skyline, Hochhäuser)&lt;br /&gt;
*[[Wortwandlung]]&lt;br /&gt;
*[[Yajirin]]&lt;br /&gt;
*[[Zahlenpfad]]&lt;br /&gt;
*[[Zahlenschlange]]&lt;br /&gt;
*[[Zehnergitter]]&lt;br /&gt;
*[[Zeltlager]] (Tents and Trees)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Meta:Hauptseite/de&amp;diff=20</id>
		<title>Meta:Hauptseite/de</title>
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		<updated>2007-07-10T17:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;~ÔttÔ~: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Herzlich willkommen im Puzzlewiki von [http://www.logic-masters.de Logic Masters Deutschland e.V.].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ziel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki ist noch in den Anfängen... Aber das soll mal draus werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Eine möglichst vollständige Sammlung aller bekannter logischer Rätseltypen.&lt;br /&gt;
*Zu jedem Rätseltyp:&lt;br /&gt;
**Anleitungstext&lt;br /&gt;
**Anleitungstext auf Englisch&lt;br /&gt;
**Kleines Beispiel&lt;br /&gt;
**Großes Beispiel&lt;br /&gt;
**Lösestrategien&lt;br /&gt;
**Varianten&lt;br /&gt;
**Links zu Seiten mit Rätseln/weiteren Informationen zu diesem Rätseltyp&lt;br /&gt;
**Geschichte (wer hat den Typ erfunden, wo wurde er eingesetzt)&lt;br /&gt;
*Klassifikation der Rätseltypen durch das Kategorie-Feature der Software&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schon gemacht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Magnetplatten]]&lt;br /&gt;
*[[Rundweg]] (Slither Link, Suriza, Schlangenlinie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noch zu machen==&lt;br /&gt;
*[[Buchstabensalat]] (ABC End View, Easy as ABC)&lt;br /&gt;
*[[ABC Kombi]]&lt;br /&gt;
*[[Alphametiken]]&lt;br /&gt;
*[[Arukone]] (Buchstabenbung, Number Link, Alphabet Link)&lt;br /&gt;
*[[Battleships]] (Marinespiel)&lt;br /&gt;
*[[Bijutsukan]] (Lights Up, Akari)&lt;br /&gt;
*[[Dominos]]&lt;br /&gt;
*[[Fillomino]] (Fiuromino, Polyominous)&lt;br /&gt;
*[[Futoshiki]]&lt;br /&gt;
*[[Gokigen Naname]]&lt;br /&gt;
*[[Hakyuu]] (Hashi, Bridges, Lost Bridges)&lt;br /&gt;
*[[Heyawake]] (Schwarzfelder)&lt;br /&gt;
*[[Hitori]]&lt;br /&gt;
*[[Kakurasu]]&lt;br /&gt;
*[[Kakuro]] (Kreuzsummenrätsel)&lt;br /&gt;
*[[Kalkulu]] (&lt;br /&gt;
*[[Kreuzzahlen]]&lt;br /&gt;
*[[Kuromasu]]&lt;br /&gt;
*[[Lateinische Summen]] (Blau und Rot)&lt;br /&gt;
*[[Laterale]]&lt;br /&gt;
*[[Logicals]] (Inference Logic)&lt;br /&gt;
*[[Logik]]&lt;br /&gt;
*[[Master Mind]] (Safecode)&lt;br /&gt;
*[[Masyu]] (Pfadfinder)&lt;br /&gt;
*[[Minesweeper]]&lt;br /&gt;
*[[Mochikoro]]&lt;br /&gt;
*[[Mosaik]] (LAP)&lt;br /&gt;
*[[Nonogramme]] (Griddlers)&lt;br /&gt;
*[[Nurikabe]]&lt;br /&gt;
*[[Pathfinder]]&lt;br /&gt;
*[[Pentominos]]&lt;br /&gt;
*[[Pfeilpfad]]&lt;br /&gt;
*[[Pfeilzahlen]]&lt;br /&gt;
*[[Rechengitter]]&lt;br /&gt;
*[[Samunamupure]] (Killer-Sudoku)&lt;br /&gt;
*[[Sikaku]]&lt;br /&gt;
*[[Sternenhimmel]]&lt;br /&gt;
*[[Sudoku]]&lt;br /&gt;
*[[Symbolrechnen]]&lt;br /&gt;
*[[Unterhaltungsphysik]]&lt;br /&gt;
*[[Unterhaltungsmathematik]]&lt;br /&gt;
*[[Vers- und Worträtsel]]&lt;br /&gt;
*[[Wolkenkratzer]] (Skyline, Hochhäuser)&lt;br /&gt;
*[[Wortwandlung]]&lt;br /&gt;
*[[Zahlenpfad]]&lt;br /&gt;
*[[Zahlenschlange]]&lt;br /&gt;
*[[Zehnergitter]]&lt;br /&gt;
*[[Zeltlager]] (Tents and Trees)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~ÔttÔ~</name></author>
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