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	<title>Puzzlewiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Inseln/de&amp;diff=7093</id>
		<title>Inseln/de</title>
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		<updated>2013-02-28T14:11:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|inseln}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Färben Sie die Felder des Diagramms hell (Land) oder dunkel (Wasser). Das Wasser muss einen - auf waagerechtem oder senkrechtem Weg - zusammenhängenden Bereich bilden. Dabei darf jedoch kein 2 x 2 - Quadrat vollständig von Wasser bedeckt sein. Jede &amp;quot;[[Inseln/de|Insel]]&amp;quot; (zusammenhängende Landmasse) enthält genau eine Zahl, die die Fläche dieser Insel angibt. Landfelder dürfen sich diagonal berühren, zählen dann jedoch zu verschiedenen Inseln.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alternative Namen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inseln, Nurikabe, Islands in the Stream&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Taxonomie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Färberätsel/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2010/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2011/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2012/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2012/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2012/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Nurikabe]]&lt;br /&gt;
[[ja:ぬりかべ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Nurikabe/en&amp;diff=7092</id>
		<title>Nurikabe/en</title>
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		<updated>2013-02-28T14:11:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Nurikabe.png‎‎]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Create white areas, surrounded with blackened cells which are linked to a continuous wall. The &lt;br /&gt;
numbers in the grid indicate the size of the corresponding white areas. An area cannot contain more than one &lt;br /&gt;
number. The wall cannot form any 2x2 square. White areas may touch each other only diagonally.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==History==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nurikabe is a [http://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/nurikabe.html Nikoli] puzzle type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maintype/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Puzzletype/en]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Inselrätsel]]&lt;br /&gt;
[[ja:ぬりかべ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%81%AC%E3%82%8A%E3%81%8B%E3%81%B9/ja&amp;diff=7091</id>
		<title>ぬりかべ/ja</title>
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		<updated>2013-02-28T14:11:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DEFAULTSORT:ぬりかへ}}   Kategorie:パズルの一覧/ja Kategorie:塗り分けるパズル/ja  ==ルール== {{BEISPIEL|inseln}} #以下のルー…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:ぬりかへ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:塗り分けるパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ルール==&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|inseln}}&lt;br /&gt;
#以下のルールにしたがって、いくつかの空きマスを黒く塗る&lt;br /&gt;
#黒マスは、全体で縦横にひとつながりになる&lt;br /&gt;
#黒マスが２×２以上のカタマリになってはいけない&lt;br /&gt;
#黒マスによって分断された白マスのカタマリ（陣地）には、数字が必ずちょうど一つずつ含まれる&lt;br /&gt;
#数字は、そのマスを含む陣地のマス数と一致する&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Nurikabe]]&lt;br /&gt;
[[de:Inselrätsel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Masyu/de&amp;diff=7090</id>
		<title>Masyu/de</title>
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		<updated>2013-02-27T14:01:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|masyu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zeichnen Sie in das Rätsel einen [[Rundweg/de|Rundweg]] ein, der durch alle Felder mit Kreisen hindurchgeht. Die Teilstrecken des Rundwegs verlaufen waagerecht und senkrecht von Feldmittelpunkt zu Feldmittelpunkt. In Feldern mit einem schwarzen Kreis muss der Rundweg im 90°-Winkel abbiegen und in den beiden Feldern davor und danach geradeaus hindurchgehen. Durch Felder mit einem weißen Kreis muss er geradeaus hindurchgehen und in mindestens einem der Felder davor und danach im 90°-Winkel abbiegen. Der Rundweg darf durch kein Feld mehrmals hindurchgehen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Masyu In der Wikipedia]&lt;br /&gt;
* [http://www.janko.at/Raetsel/Masyu/index.htm auf janko.at]&lt;br /&gt;
* [http://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/masyu/ Nikoli]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Taxonomie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rundwegrätsel/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2009/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2011/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2010/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2011/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2012/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Masyu]]&lt;br /&gt;
[[ja:ましゅ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Masyu/en&amp;diff=7089</id>
		<title>Masyu/en</title>
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		<updated>2013-02-27T14:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EXAMPLE|masyu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Draw a closed path into the puzzle, that passes every field with a circle. The path may bent 90° in the fields. In fields with a black circle the path has to bent in a 90° angle and has to continue in both directions one field straight. Through fields with a white circle the path has to go straight and has to bent 90° in the next field in at least one direction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Path puzzle/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maintype/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Puzzletype/en]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Masyu]]&lt;br /&gt;
[[ja:ましゅ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%81%BE%E3%81%97%E3%82%85/ja&amp;diff=7088</id>
		<title>ましゅ/ja</title>
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		<updated>2013-02-27T14:00:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DEFAULTSORT:ましゆ}}  Kategorie:パズルの一覧/ja Kategorie:ループを作るパズル/ja  ==ルール== {{EXAMPLE|masyu}} #縦横に線を引…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:ましゆ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ループを作るパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ルール==&lt;br /&gt;
{{EXAMPLE|masyu}}&lt;br /&gt;
#縦横に線を引いて、すべての丸を通過する交差のないループを一つ作る&lt;br /&gt;
#白丸を通る線は、白丸で直進し、その隣のマスのうち少なくとも一方で曲がる&lt;br /&gt;
#黒丸を通る線は、黒丸で曲がり、その隣のマスの両方で直進する&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Masyu]]&lt;br /&gt;
[[en:Masyu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Ripple-Effekt/de&amp;diff=7087</id>
		<title>Ripple-Effekt/de</title>
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		<updated>2013-02-22T12:37:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Anleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|hakyuu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tragen Sie Ziffern so in die Felder ein, dass in jedem umrahmten Bereich die Ziffern von 1 bis zur Anzahl der Felder dieses Bereichs genau einmal enthalten ist. Innerhalb einer Spalte oder einer Zeile müssen zwischen zwei Feldern mit der gleichen Zahl immer mindestens so viele Felder mit anderen Zahlen stehen, wie diese Zahl angibt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Andere Namen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hakyuu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Techniken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Singles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verstecktes Single (Hidden Single) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem Bereich kann eine Zahl nur noch in einem Feld vorkommen. Diese muss in diesem Feld stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ripple_effect_technique_hidden_single.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Isoliertes Single (Naked Single) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem Feld bleibt nur noch eine mögliche Zahl übrig. Diese muss dann auch stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Volles Haus (Full House) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem Gebiet ist nur noch ein Feld frei. Dann ist der Wert eindeutig. Ein volles Haus ist sowohl ein verstecktes Single als auch ein isoliertes Single.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Überschneidungen ===&lt;br /&gt;
==== Paarisolation ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Zellen eines Bereiches haben nur noch zwei gleich Möglichkeiten. Dann können diese Zahlen in keinem Feld vorkommen, das von beiden Feldern nicht den nötigen Abstand hat, da die Zahl in mindestens einem der Felder steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ripple_effect_technique_pair_isolation.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pointing Pair ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Zahl kann nur noch an zwei Stellen in einem Bereich vorkommen. Dann steht sie in keiner Zelle, die von diesen beiden Zellen erreicht werden kann. Die Paarisolation ist ein Spezialfall des Pointing Pair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Ripple_effect_technique_pointing_pair.gif|Pointing Pair]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Taxonomie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Füllrätsel/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2010/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ja:波及効果]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E6%B3%A2%E5%8F%8A%E5%8A%B9%E6%9E%9C/ja&amp;diff=7086</id>
		<title>波及効果/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E6%B3%A2%E5%8F%8A%E5%8A%B9%E6%9E%9C/ja&amp;diff=7086"/>
		<updated>2013-02-22T12:37:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DEFAULTSORT:はきゆうこうか}}  Kategorie:パズルの一覧/ja Kategorie:数字や文字のパズル/ja  ==ルール== {{BEISPIEL|hakyuu}} #以下…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:はきゆうこうか}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:数字や文字のパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ルール==&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|hakyuu}}&lt;br /&gt;
#以下のルールにしたがうように、すべてのマスに数字を入れる&lt;br /&gt;
#太線で囲まれたブロック内に、１からそのブロックの面積までの数がひとつずつ入る&lt;br /&gt;
#同じ数字を同じ列に入れるときは、数字と数字の間に、その数字以上のマスを挟んでいなければいけない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ripple-Effekt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Bosnian_Road/ja&amp;diff=6880</id>
		<title>Bosnian Road/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Bosnian_Road/ja&amp;diff=6880"/>
		<updated>2012-12-21T17:07:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DEFAULTSORT:BOSNIANROAD}}  Kategorie:パズルの一覧/ja Kategorie:ループを作るパズル/ja ==ルール== #縦横に線を引き、いくつか…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:BOSNIANROAD}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ループを作るパズル/ja]]&lt;br /&gt;
==ルール==&lt;br /&gt;
#縦横に線を引き、いくつかのマスを通る、交差や枝分かれのないループをひとつ作る&lt;br /&gt;
#ループの部分どうしが辺や角で接してはいけない&lt;br /&gt;
#数字のマスに線を引くことはできない&lt;br /&gt;
#数字は、そのマスの周囲最大８マスのうち、何マスに線が通るかを表している&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%83%A4%E3%82%B8%E3%83%AA%E3%83%B3/ja&amp;diff=6879</id>
		<title>ヤジリン/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%83%A4%E3%82%B8%E3%83%AA%E3%83%B3/ja&amp;diff=6879"/>
		<updated>2012-12-21T17:03:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DEFAULTSORT:やしりん}} Kategorie:パズルの一覧/ja Kategorie:ループを作るパズル/ja  ==ルール== &amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:1…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:やしりん}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ループを作るパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ルール==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Yajilin_puz.png‎‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Yajilin_sol.png‎‎]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
#縦横に線を引いて、盤面のいくつかのマスを通る、交差や枝分かれのない、ひとつのループをつくる。&lt;br /&gt;
#数字の入っているマスに線を引くことはできない&lt;br /&gt;
#線が通らない空きマスは黒マスになる。黒マスどうしが縦横に隣接してはいけない。&lt;br /&gt;
#数字は、矢印の方向に何個の黒マスが入るかを表している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Yajilin]]&lt;br /&gt;
[[de:Route]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Yajilin/de&amp;diff=6878</id>
		<title>Yajilin/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Yajilin/de&amp;diff=6878"/>
		<updated>2012-12-21T17:03:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Anleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|route}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Platzieren Sie einige Schwarzfelder im Diagramm, so dass jeder Pfeil auf die entsprechende Anzahl an Schwarzfeldern zeigt. Die Schwarzfelder dürfen sich waagerecht und senkrecht nicht berühren. Zeichnen Sie dann durch alle verbleibenden leeren Felder einen [[Rundweg/de|Rundweg]], der waagerecht und senkrecht von Feldmittelpunkt zu Feldmittelpunkt geht, ein.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Route wurde laut Wikipedia erstmals Puzzle Communication Nikoli #86 (Juni 1999) veröffentlicht. Nikoli selbst gibt an, dass Route eine Erfindung von Nikoli sei und erstmals in Puzzle Communication Nikoli #115 (Juni 2006) veröffentlicht wurde – was nicht stimmen kann, da Route bereits bei der nationalen Rätselmeisterschaft der USA 2005 verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternative Namen: Yajilin, Arrow Ring (englischer Sprachraum), Straight and Arrow (Mathgrant).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.janko.at/Raetsel/Yajilin/index.htm Janko] &lt;br /&gt;
* [http://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/yajilin/ Nikoli] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Yajilin Wikipedia] (engl.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Taxonomie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rundwegrätsel/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2009/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2011/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2012/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2012/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Yajilin]]&lt;br /&gt;
[[ja:ヤジリン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Yajilin/en&amp;diff=6877</id>
		<title>Yajilin/en</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Yajilin/en&amp;diff=6877"/>
		<updated>2012-12-21T17:03:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Yajilin_puz.png‎‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Yajilin_sol.png‎‎]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blacken some cells in the grid so that blackened cells do not touch each other from the sides. All remaining cells should be traversed by a continuous loop, moving horizontally and vertically. Clues inside the grid indicate the number of blackened cells in the corresponding directions. There may exist some blackened cells that are not pointed by any arrow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==History==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yajilin is a [http://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/yajilin.html Nikoli] puzzle type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maintype/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Puzzletype/en]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Route]]&lt;br /&gt;
[[ja:ヤジリン]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Hidato/ja&amp;diff=6858</id>
		<title>Hidato/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Hidato/ja&amp;diff=6858"/>
		<updated>2012-12-06T14:02:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:HIDATO}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:線でつなぐパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ルール==&lt;br /&gt;
#どこかのマスからスタートして、タテヨコナナメに隣接するいずれかのマスへと移動を続けて、同じマスを二度通ることなくすべての白マスを通る「道」を明らかにする。&lt;br /&gt;
#盤面に入っている数字は、そのマスが「何番目」に訪れるマスかを表している（スタートのマスを「１」とする）。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Hidato/ja&amp;diff=6857</id>
		<title>Hidato/ja</title>
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		<updated>2012-12-06T13:49:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DEFAULTSORT:HIDATO}}  Kategorie:線でつなぐパズル/ja  ==ルール== #どこかのマスからスタートして、タテヨコナナメに隣接す…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:HIDATO}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:線でつなぐパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ルール==&lt;br /&gt;
#どこかのマスからスタートして、タテヨコナナメに隣接するいずれかのマスへと移動を続けて、同じマスを二度通ることなくすべての白マスを通る「道」を明らかにする。&lt;br /&gt;
#盤面に入っている数字は、そのマスが「何番目」に訪れるマスかを表している（スタートのマスを「１」とする）。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%81%AE%E3%82%8A%E3%81%AE%E3%82%8A/ja&amp;diff=6856</id>
		<title>のりのり/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%81%AE%E3%82%8A%E3%81%AE%E3%82%8A/ja&amp;diff=6856"/>
		<updated>2012-12-05T12:59:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DEFAULTSORT:のりのり}}  Kategorie:パズルの一覧/ja Kategorie:塗り分けるパズル/ja  ==ルール== #タテかヨコに２マスつなが…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:のりのり}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:塗り分けるパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ルール==&lt;br /&gt;
#タテかヨコに２マスつながった黒マスを、盤面にいくつか配置する&lt;br /&gt;
#太線で囲まれたブロックに、ちょうど２マスずつ黒マスが入る&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=LITS/ja&amp;diff=6855</id>
		<title>LITS/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=LITS/ja&amp;diff=6855"/>
		<updated>2012-12-05T12:29:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DEFAULTSORT:LITS}}  Kategorie:パズルの一覧/ja Kategorie:塗り分けるパズル/ja  ==ルール== #太線で囲まれたブロック内に、テ…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:LITS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:塗り分けるパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ルール==&lt;br /&gt;
#太線で囲まれたブロック内に、テトロミノ（黒マスが縦横に４つ繋がった形）をひとつずつ配置する。&lt;br /&gt;
#黒マスは全体で縦横にひとつながりになる。&lt;br /&gt;
#黒マスが２×２マス以上のかたまりになってはいけない。&lt;br /&gt;
#同じ形のテトロミノどうしが縦横に隣接してはいけない。（回転させたり裏返したりして重なる形は、同じ形とする）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=DoppelBlock/ja&amp;diff=6655</id>
		<title>DoppelBlock/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=DoppelBlock/ja&amp;diff=6655"/>
		<updated>2012-09-22T23:17:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:DOPPELBLOCK}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ルール==&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|doppelblock}}&lt;br /&gt;
#縦横すべての列に、指定された範囲の数字を重複なくひとつずつ入れる。数字の入らない残りの２マスは黒マスになる。&lt;br /&gt;
#外側の数字は、その列で黒マスに挟まれている数字の和を表している。&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:数字や文字のパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Doppelblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Double Block]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Doppelblock/de&amp;diff=6654</id>
		<title>Doppelblock/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Doppelblock/de&amp;diff=6654"/>
		<updated>2012-09-22T23:17:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Siehe auch [[Doppelrundweg]] für eine andere Rätselart, die oft ebenfalls als Doppelblock bezeichnet wird.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|doppelblock}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Schwärzen Sie einige Felder und tragen Sie die Zahlen von 1 bis 3 in die verbleibenden Felder so ein, dass in jeder Zeile und jeder Spalte genau zwei Felder geschwärzt sind und jede Zahl genau einmal vorkommt. Die Zahlen am Rand geben dabei die Summe der Zahlen an, die sich zwischen den beiden Schwarzfeldern befinden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Puzzletyp ist seit Dezember 2010 Bestandteil der Preis- und Überraschungsrätsel von Croco-Puzzle.&lt;br /&gt;
Diesen Puzzletyp hat womöglich Naoki Inaba erfunden und ihn als HASAMUSAMU am 12.10.2008 auf seiner Webseite vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.croco-puzzle.com/Preisraetsel/aktiv.php?puzzle=nr10_45&lt;br /&gt;
* http://inabapuzzle.com/honkaku/hasamu.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Taxonomie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lateinisches Quadrat/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2011/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2011/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Double Block]]&lt;br /&gt;
[[ja:DoppelBlock]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%83%8F%E3%82%B5%E3%83%A0%E3%82%B5%E3%83%A0/ja&amp;diff=6653</id>
		<title>ハサムサム/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%83%8F%E3%82%B5%E3%83%A0%E3%82%B5%E3%83%A0/ja&amp;diff=6653"/>
		<updated>2012-09-22T23:16:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Weiterleitung nach DoppelBlock/ja erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[DoppelBlock/ja]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=DoppelBlock/ja&amp;diff=6652</id>
		<title>DoppelBlock/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=DoppelBlock/ja&amp;diff=6652"/>
		<updated>2012-09-22T23:15:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DEFAULTSORT:DOPPELBLOCK}}  ==ルール== {{BEISPIEL|doppelblock}} #縦横すべての列に、指定された範囲の数字を重複なくひとつずつ入れ…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:DOPPELBLOCK}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ルール==&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|doppelblock}}&lt;br /&gt;
#縦横すべての列に、指定された範囲の数字を重複なくひとつずつ入れる。数字の入らない残りの２マスは黒マスになる。&lt;br /&gt;
#外側の数字は、その列で黒マスに挟まれている数字の和を表している。&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:数字や文字のパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Doppelblock]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Kakuro/de&amp;diff=6651</id>
		<title>Kakuro/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Kakuro/de&amp;diff=6651"/>
		<updated>2012-09-22T03:00:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Anleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|kakuro}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Füllen Sie das Rätsel wie ein Kreuzworträtsel aus. Verwenden Sie dabei an Stelle der Buchstaben die Ziffern von 1 bis 9. Die Beschreibung eines &amp;quot;Wortes&amp;quot; gibt die Summe der Ziffern in diesem &amp;quot;Wort&amp;quot; an. Innerhalb eines &amp;quot;Wortes&amp;quot; darf keine Ziffer doppelt vorkommen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Taxonomie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Füllrätsel/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2002/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2003/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2004/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2006/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2008/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2010/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2011/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2012/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2012/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Kakuro]]&lt;br /&gt;
[[ja:カックロ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Kakuro/en&amp;diff=6650</id>
		<title>Kakuro/en</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Kakuro/en&amp;diff=6650"/>
		<updated>2012-09-22T03:00:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EXAMPLE|kakuro}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Write the digits from 1 to 9 into the fields. The description of a &amp;quot;word&amp;quot; gives the sum of all digits in this &amp;quot;word&amp;quot;. In every &amp;quot;word&amp;quot; every digit may occur only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==History==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kakuro is a [http://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/kakuro.html Nikoli] puzzle type.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Puzzletype/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maintype/en]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kakuro]]&lt;br /&gt;
[[ja:カックロ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%82%AB%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AD/ja&amp;diff=6649</id>
		<title>カックロ/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%82%AB%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AD/ja&amp;diff=6649"/>
		<updated>2012-09-22T03:00:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DEFAULTSORT:かつくろ}}   Kategorie:パズルの一覧/ja Kategorie:演算するパズル/ja  =ルール= {{EXAMPLE|kakuro}} #すべての白マス…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:かつくろ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:演算するパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ルール=&lt;br /&gt;
{{EXAMPLE|kakuro}}&lt;br /&gt;
#すべての白マスに、１～９のうちいずれかの数字を入れる&lt;br /&gt;
#黒マスに書かれた数は、その右、または下方向に連続した白マスに入る数字の合計を表している&lt;br /&gt;
#縦横一方向に連続した白マスに、同じ数字を重複して入れてはいけない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kakuro]]&lt;br /&gt;
[[en:Kakuro]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Hundred/en&amp;diff=6599</id>
		<title>Hundred/en</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Hundred/en&amp;diff=6599"/>
		<updated>2012-09-11T14:22:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Hundred.png‎‎]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fill the grid placing digits into the left or right of the given digits in the squares so as to create 2-digit numbers or leaving the squares the way they are, so that the total of all numbers in every row and every column equals to 100. The numbers in cells must contain the digits which are already shown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==History==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invented by Vladimir Portugalov (Belarus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maintype/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Puzzletype/en]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ja:Hundred]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Hundred/ja&amp;diff=6598</id>
		<title>Hundred/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Hundred/ja&amp;diff=6598"/>
		<updated>2012-09-11T14:22:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DEFAULTSORT:HUNDRED}}  Kategorie:パズルの一覧/ja Kategorie:演算するパズル/ja  =ルール= &amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt; [[Bild…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:HUNDRED}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:演算するパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ルール=&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Hundred.png‎‎]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#数字の左または右に数字を書き足して二桁の数字を作り、縦横各列の合計がすべて100になるようにする&lt;br /&gt;
#数字を書き足さずに一桁の数字のままにするマスがあってもよい&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Hundred]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Hitori/de&amp;diff=6597</id>
		<title>Hitori/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Hitori/de&amp;diff=6597"/>
		<updated>2012-09-11T14:17:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|hitori}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Schwärzen Sie einige Felder im Diagramm so, dass in den verbleibenden Feldern jede Zahl in jeder Zeile und jeder Spalte nur maximal einmal vorkommt. Alle ungeschwärzten Felder müssen miteinander verbunden sein (das heißt, die Schwarzfelder dürfen das Rätsel nicht in zwei Teile teilen). Zudem dürfen keine zwei Schwarzfelder benachbart sein.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Taxonomie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Färberätsel/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2006/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2010/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2011/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Hitori]]&lt;br /&gt;
[[ja:ひとりにしてくれ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Hitori/en&amp;diff=6596</id>
		<title>Hitori/en</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Hitori/en&amp;diff=6596"/>
		<updated>2012-09-11T14:17:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EXAMPLE|hitori}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Blacken some fields in the diagram, that in every row and every column every number appears at maximum once. All numbers have to be connected (that is, the black fields may not depart the puzzle into two or more pieces). No two black fields may be connected horizontally or vertically.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Puzzletype/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maintype/en]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hitori]]&lt;br /&gt;
[[ja:ひとりにしてくれ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%81%B2%E3%81%A8%E3%82%8A%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%82%8C/ja&amp;diff=6595</id>
		<title>ひとりにしてくれ/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%81%B2%E3%81%A8%E3%82%8A%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%82%8C/ja&amp;diff=6595"/>
		<updated>2012-09-11T14:17:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DEFAULTSORT:ひとりにしてくれ}}  Kategorie:パズルの一覧/ja Kategorie:塗り分けるパズル/ja [[Kategorie:数字や文字のパズル/ja…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:ひとりにしてくれ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:塗り分けるパズル/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:数字や文字のパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ルール=&lt;br /&gt;
{{EXAMPLE|hitori}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#数字のいくつかを黒く塗りつぶして、同じ列に同じ数字が重複しないようにする&lt;br /&gt;
#黒マスが縦横に隣接してはいけない&lt;br /&gt;
#黒マスが盤面を分断してはいけない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hitori]]&lt;br /&gt;
[[en:Hitori]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Heyawake/de&amp;diff=6594</id>
		<title>Heyawake/de</title>
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		<updated>2012-09-11T14:04:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|heyawake}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Schwärzen Sie einige Felder im Diagramm, sodass keine zwei schwarzen Felder waagerecht oder senkrecht nebeneinander stehen und alle weißen Felder zusammenhängen (d. h. die schwarzen Felder dürfen das Rätsel nicht in zwei Teile teilen). Zudem darf keine waagerechte oder senkrechte Folge von weißen Feldern durch mehr als zwei Gebiete gehen. Die Zahlen in den Feldern geben an, wie viele Schwarzfelder in diesem Gebiet zu finden sind.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Felder mit Zahlen dürfen geschwärzt werden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Taxonomie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Färberätsel/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2011/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2011/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2011/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2012/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Heyawake]]&lt;br /&gt;
[[ja:へやわけ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Heyawake/en&amp;diff=6593</id>
		<title>Heyawake/en</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Heyawake/en&amp;diff=6593"/>
		<updated>2012-09-11T14:04:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EXAMPLE|heyawake}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Blacken out some of the field in the diagram so that no two black fields touch it other horizontally or vertically and alle white fields are connected (that is, the black fields do not depart the puzzle in two or more parts). Additionally no horizontally or vertically sequence of white field may pass through more than two areas. The number in the fields gib the number of black fields in that area.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fields with numbers may be blackend.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Puzzletype/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maintype/en]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Heyawake]]&lt;br /&gt;
[[ja:へやわけ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%81%B8%E3%82%84%E3%82%8F%E3%81%91/ja&amp;diff=6592</id>
		<title>へやわけ/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%81%B8%E3%82%84%E3%82%8F%E3%81%91/ja&amp;diff=6592"/>
		<updated>2012-09-11T14:04:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DEFAULTSORT:へやわけ}}  Kategorie:パズルの一覧/ja Kategorie:塗り分けるパズル/ja  =ルール= {{EXAMPLE|heyawake}}  #以下のルール…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:へやわけ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:塗り分けるパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ルール=&lt;br /&gt;
{{EXAMPLE|heyawake}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#以下のルールにしたがって、盤面のいくつかのマスを黒く塗りつぶす&lt;br /&gt;
#太線で囲まれたブロックに書かれた数字は、そのブロックに入る黒マスの個数を表している。数字のないブロックに何個の黒マスが入るかはわからない&lt;br /&gt;
#黒マスどうしが互いに縦横に隣接してはいけない&lt;br /&gt;
#白マスは全体で縦横にひとつながりになる&lt;br /&gt;
#縦一列、横一列に一直線に続く白マスが、太線を二回以上またいではいけない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Heyawake]]&lt;br /&gt;
[[en:Heyawake]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Hashiwokakero/de&amp;diff=6591</id>
		<title>Hashiwokakero/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Hashiwokakero/de&amp;diff=6591"/>
		<updated>2012-09-11T13:59:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|hashiwokakero}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Verbinden Sie die Inseln so durch Brücken, dass jede Insel von jeder anderen aus erreichbar ist. Die Brücken dürfen dabei nur waagerecht oder senkrecht gebaut werden und nicht über andere Brücken oder Inseln hinweggehen. Zwischen zwei Inseln dürfen sich maximal zwei Brücken befinden. Die Zahlen in den Inseln geben an, wie viele Brücken von dieser Insel aus wegführen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alternative Namen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hashi&lt;br /&gt;
*Brückenbau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.logic-masters.de/Raetselportal/zeigen.php?id=00000S Anfängerserie im Rätselportal] (erklärt anhand von Beispielen Schritt für Schritt, wie man Hashiwokakero löst)&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Hashiwokakero In der Wikipedia]&lt;br /&gt;
* [http://www.janko.at/Raetsel/Hashi/index.htm auf janko.at]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Taxonomie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Streckenzugrätsel/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2010/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2011/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2012/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Hashiwokakero]]&lt;br /&gt;
[[ja:橋をかけろ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Hashiwokakero/en&amp;diff=6590</id>
		<title>Hashiwokakero/en</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Hashiwokakero/en&amp;diff=6590"/>
		<updated>2012-09-11T13:59:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alternative Names: Hashi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EXAMPLE|hashiwokakero}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;All islands have to be connected through bridges (every island has to be reachable from every other island). The bridges may only be built horizontally or vertically and may neighter cross other bridges nor islands. Between two island there are at maximum two bridges. The numbers in the island give the number of bridges that are connected to this island.&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Puzzletype/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maintype/en]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hashiwokakero]]&lt;br /&gt;
[[ja:橋をかけろ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E6%A9%8B%E3%82%92%E3%81%8B%E3%81%91%E3%82%8D/ja&amp;diff=6589</id>
		<title>橋をかけろ/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E6%A9%8B%E3%82%92%E3%81%8B%E3%81%91%E3%82%8D/ja&amp;diff=6589"/>
		<updated>2012-09-11T13:58:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DEFAULTSORT:はしをかけろ}}  Kategorie:パズルの一覧/ja Kategorie:線でつなぐパズル/ja  =ルール= {{EXAMPLE|hashiwokakero}} #一本…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:はしをかけろ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:線でつなぐパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ルール=&lt;br /&gt;
{{EXAMPLE|hashiwokakero}}&lt;br /&gt;
#一本線または二本線の「橋」で丸どうしを縦横に繋ぎ、すべての丸をひとつながりにする&lt;br /&gt;
#「橋」どうしが互いに交差してはいけない&lt;br /&gt;
#丸に書かれた数字は、その丸から何本の線が引かれるかを表している&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hashiwokakero]]&lt;br /&gt;
[[en:Hashiwokakero]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Four_Snails/en&amp;diff=6588</id>
		<title>Four Snails/en</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Four_Snails/en&amp;diff=6588"/>
		<updated>2012-09-08T22:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:FourSnails_puz.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:FourSnails_sol.png‎]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Write the names from the list along the snails, in the order from outside towards the middle. The same letter can not appear more than once in each row and column. Sign &amp;quot;-&amp;quot; means there is no letter in cell. Some letters are already given.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==History==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invented by Nikola Zivanovic (Serbia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maintype/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Puzzletype/en]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ja:Four Snails]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Four_Snails/ja&amp;diff=6587</id>
		<title>Four Snails/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Four_Snails/ja&amp;diff=6587"/>
		<updated>2012-09-08T22:58:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DEFAULTSORT:FOURSNAILS}}   Kategorie:パズルの一覧/ja Kategorie:言葉のパズル/ja  =ルール= &amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt; [[Bil…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:FOURSNAILS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:言葉のパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ルール=&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:FourSnails_puz.png‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:FourSnails_sol.png‎]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#リストの単語を、「うずまきの外から中心に向かって読めるように」、盤面に入れる。いくつかの文字は最初から盤面に入っている&lt;br /&gt;
#-（ハイフン）のマスには、文字は入らない&lt;br /&gt;
#同じ文字を、縦横一列の中に重複して入れてはいけない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Four Snails]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Fillomino/de&amp;diff=6586</id>
		<title>Fillomino/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Fillomino/de&amp;diff=6586"/>
		<updated>2012-09-08T22:54:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|fillomino}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Unterteilen Sie das Diagramm in Gebiete und schreiben Sie in jedes Feld eine Zahl. Die Zahlen in einem Gebiet müssen alle gleich sein und die Anzahl der Felder dieses Gebiets angeben. Gebiete gleicher Größe dürfen sich dabei waagerecht oder senkrecht nicht berühren, wohl aber diagonal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vorgegebene Zahlen können zum gleichen Gebiet gehören und es kann Gebiete geben, von denen noch keine Zahl bekannt ist - auch mit größeren als den vorgegebenen Zahlen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lösestrategien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prinzip (nach Graphentheorie)&lt;br /&gt;
*:Jede Ziffer (größer 1!) hat vier &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Freiheiten&#039;&#039;&#039;&amp;quot; (links,rechts,oben,unten), wo die gleichen Ziffern des Gebietes andocken&amp;quot; können.&lt;br /&gt;
*:Die Anzahl der Freiheiten wird verringert durch den Rand, andere Ziffern und Gebiete, sowie Konflikte mit der Berührungs-/Größen-Regel oder dem Platzbedarf anderer Gebiete. Durch Kombination von Lage der vorhandenen Ziffern und deren Freiheiten können weitere Felder des Gebietes bestimmt werden. Man fasst diese Kombinationen zu &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Schlussregeln&#039;&#039;&#039;&amp;quot; zusammen: ... wenn Umgebungssituation U1 vorliegt, dann kann, muß, darf nicht, kann nicht ... sein.&lt;br /&gt;
*Vorgehen: &lt;br /&gt;
*:Mein Tipp: geben Sie diesen Schlußregeln kurze prägnante Titel wie &amp;quot;diagonale 2&amp;quot;, &amp;quot;eingezwängte 2&amp;quot;, &amp;quot;Restfeld 1&amp;quot; etc.&lt;br /&gt;
*:Machen Sie sich eine  Liste (auf Papier oder im Kopf) dieser Schlußregeln und scannen Sie das Diagramm nach Ziffern mit wenig Freiheiten und Standardsituationen.&lt;br /&gt;
*:Ist das Diagramm dadurch schon weiter gefüllt, kommen die höheren Schlussregeln zum Einsatz, basierend auf Auschluß möglicher Ziffern, Try &amp;amp; Error, Abgleich Platzbedarf zu -angebot.&lt;br /&gt;
*:Oft ist ein Check &amp;quot;verbunden oder disjunkt?&amp;quot; bei nahen, gleichen Ziffern notwendig und entscheidend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Name kommt von &amp;gt;Fill in Polyominos&amp;lt;.&lt;br /&gt;
Ein Fillomino wurde erstmals im japanischen Rätselmagazin Nikoli veröffentlicht.&lt;br /&gt;
Ein Fillomino muß eindeutig lösbar sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Taxonomie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zerlegungsrätsel/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2011/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2011/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2012/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2012/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Fillomino]]&lt;br /&gt;
[[ja:フィルオミノ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Fillomino/en&amp;diff=6585</id>
		<title>Fillomino/en</title>
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		<updated>2012-09-08T22:54:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EXAMPLE|fillomino}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dissect the diagram into areas and write a number in every field. The numbers in one area have to be the same and have to tell the number of fields in that area. Areas of same size my not touch horizontally or vertically, but diagonally.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Given numbers may belong to the same area, and it&#039;s possible that there are areas, where no number is given - even with larger numbers than the ones shown.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dissection puzzle/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maintype/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Puzzletype/en]]&lt;br /&gt;
[[de:Fillomino]]&lt;br /&gt;
[[ja:フィルオミノ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==History==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fillomino is a [http://www.nikoli.co.jp/en/puzzles/fillomino.html Nikoli] puzzle type.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9F%E3%83%8E/ja&amp;diff=6584</id>
		<title>フィルオミノ/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9F%E3%83%8E/ja&amp;diff=6584"/>
		<updated>2012-09-08T22:53:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DEFAULTSORT:ふいるおみの}}  Kategorie:パズルの一覧/ja Kategorie:分割するパズル/ja  =ルール= {{EXAMPLE|fillomino}}  #盤面を線…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:ふいるおみの}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:分割するパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ルール=&lt;br /&gt;
{{EXAMPLE|fillomino}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#盤面を線で仕切り、いくつかのブロックに分割する&lt;br /&gt;
#数字は、そのマスを含むブロックの面積を表している&lt;br /&gt;
#同じ面積のブロックどうしが縦横に接してはいけない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fillomino]]&lt;br /&gt;
[[en:Fillomino]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Fill-a-Pix/en&amp;diff=6583</id>
		<title>Fill-a-Pix/en</title>
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		<updated>2012-09-08T22:35:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-right:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:FillAPix_puz.png‎‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:FillAPix_sol.png‎‎]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each puzzle consists of a grid containing clues in various places. The object is to reveal a hidden picture by painting the squares around each clue so that the number of painted squares, including the square with the clue, matches the value of the clue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Play Online==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visit [http://www.conceptispuzzles.com/index.aspx?uri=puzzle/fill-a-pix Conceptis page] for playing online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maintype/en]]&lt;br /&gt;
[[de:Mosaik]]&lt;br /&gt;
[[ja:Fill-a-Pix]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Puzzletype/en]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Mosaik/de&amp;diff=6582</id>
		<title>Mosaik/de</title>
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		<updated>2012-09-08T22:35:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Amosaik_bsp.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Lmosaik_bsp.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Schwärzen Sie einige der Felder so, dass die Zahlen in jedem Feld angeben, wie viele Felder im Abstand von maximal einem Feld geschwärzt sind. Einen Abstand von maximal einem Feld haben dabei das Feld selbst, sowie alle waagerecht, senkrecht und diagonal benachbarten Felder. Felder mit Zahlen können auch geschwärzt werden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Taxonomie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Färberätsel/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2003/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2010/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Fill-a-Pix]]&lt;br /&gt;
[[ja:Fill-a-Pix]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Fill-a-Pix/ja&amp;diff=6581</id>
		<title>Fill-a-Pix/ja</title>
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		<updated>2012-09-08T22:35:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DEFAULTSORT:FILLAPIX}}  Kategorie:パズルの一覧/ja Kategorie:塗り分けるパズル/ja  =ルール= &amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-right:10px&amp;quot;&amp;gt; […“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:FILLAPIX}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:塗り分けるパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ルール=&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-right:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:FillAPix_puz.png‎‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:FillAPix_sol.png‎‎]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#以下のルールにしたがって、いくつかのマスを黒く塗り、隠された絵を明らかにする&lt;br /&gt;
#数字は、そのマスを中心とした３×３マスのうち、黒く塗られるマスの数を表している&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mosaik]]&lt;br /&gt;
[[en:Fill-a-Pix]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Rundweg/de&amp;diff=6580</id>
		<title>Rundweg/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Rundweg/de&amp;diff=6580"/>
		<updated>2012-09-08T22:29:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|rundweg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zeichnen Sie entlang der gepunkteten Linien einen [[Rundweg/de|geschlossenen Weg]] ein, wobei nicht alle Gitterpunkte durchlaufen werden müssen. Die Zahlen in den Feldern geben an, wie viele der benachbarten Kanten für den Weg verwendet werden. Der Weg darf sich nicht selbst kreuzen oder berühren.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varianten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele der nachfolgenden Varianten lassen sich miteinander kombinieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|rundweg-hex}}&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|rundweg-loch}}&lt;br /&gt;
*Das Rundwegrätsel kann auf nahezu beliebigen planaren Graphen gestellt werden. Üblicherweise werden reguläre Muster verwendet, mit denen man die Ebene lückenlos kacheln kann; die häufigsten Varianten dieser Art sind: Sechsecke, Dreiecke und Rechteckmuster ohne und mit &amp;quot;Löchern&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Eck-Rundweg/de|Eckrundweg]]: Die Zahlen geben die Anzahl der benachbarten Ecken an, an denen der Weg um 90° abknickt.&lt;br /&gt;
*Das Diagramm ist in weiße und graue Felder unterteilt. Bei der einen Farbe stimmen die Zahlen, bei der anderen sind sie falsch.&lt;br /&gt;
*Kryptoversion: Die Zahlen in den Feldern wurden durch Buchstaben ersetzt. Gleiche Buchstaben stehen für gleiche Zahlen, verschiedene Buchstaben für verschiedene Zahlen. (Stichwort: [[Kryptisch/de|Kryptische Rätsel]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rundweg/Gradangaben/de|Gradangaben]]:&#039;&#039;&#039; Statt der Zahlen in den Feldern ist bei einigen Gitterpunkten angegeben, in welchem Winkel der Rundweg abbiegt.&lt;br /&gt;
* [[Der andere Rundweg/de|Der andere Rundweg]]&lt;br /&gt;
* [[Binärer Rundweg/de|Binärer Rundweg]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Rundwegrätsel/japanisch/de|Japanische Rundwege]]:&#039;&#039;&#039; Eine Mischung aus [[Japanische Summen/de|Japanischen Summen]] und Rundwegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rundwegrätsel wurden erstmals vom japanischen Rätselverlag Nikoli publiziert. Angeblich handelt es sich dabei um eine Weiterentwicklung eines auf dem Go-Brett gespielten Spiels, bei dem weder Abzweigung noch Rundweg entstehen darf, ähnlich der bei uns bekannteren &amp;quot;Käsekästchen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternative Namen: Schlangenlinie, Slither Link, Suriza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Taxonomie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rundwegrätsel/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2006/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2006/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2008/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2009/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2010/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2011/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2011/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2012/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Fences]]&lt;br /&gt;
[[ja:スリザーリンク]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Fences/en&amp;diff=6579</id>
		<title>Fences/en</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Fences/en&amp;diff=6579"/>
		<updated>2012-09-08T22:29:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Arundweg_bsp.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Lrundweg_bsp.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Draw a single continuous loop by connecting neighboring dots along the dotted lines. The numbers indicate how many edges of a cell are used for the loop. The loop may not touch or cross itself, and it doesn&#039;t need to touch all of the dots.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variants==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Many of the following variants can be combined.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fences can be converted to almost every planar Graph. Usually regular shapes are used. The most common variants are hexagons, triangles and rectangular with &amp;quot;holes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*The numbers give the number of neighbouring corners, that bent 90°.&lt;br /&gt;
*The diagram is divided into white an gray fields. One of the colors denote correct numbers, the other wrong numbers.&lt;br /&gt;
*Cryptoversion: The numbers have been replaced with letters.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Fences/Degrees/de|Degrees]]:&#039;&#039;&#039; Instead of the numbers in the fields, there are numbers given in the grid points, that denote the angle of the path.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==History==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The fences puzzle has been published first by Nikoli. It is said, that it is a derivative of a game, that has been played on the Go-board, where now closed paths are allowed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Path puzzle/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maintype/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Puzzletype/en]]&lt;br /&gt;
[[de:Rundwegrätsel]]&lt;br /&gt;
[[ja:スリザーリンク]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF/ja&amp;diff=6578</id>
		<title>スリザーリンク/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF/ja&amp;diff=6578"/>
		<updated>2012-09-08T22:29:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DEFAULTSORT:すりさありんく}}  Kategorie:パズルの一覧/ja Kategorie:ループを作るパズル/ja  =ルール= &amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margi…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:すりさありんく}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ループを作るパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ルール=&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Arundweg_bsp.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Lrundweg_bsp.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
#縦横に点を繋いで、交差や枝分かれのないループをひとつ作る&lt;br /&gt;
#数字は、その周りの四辺のうち、線が引かれる辺の数を表している&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rundwegrätsel]]&lt;br /&gt;
[[en:Fences]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=H%C3%B6hle/de&amp;diff=6577</id>
		<title>Höhle/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=H%C3%B6hle/de&amp;diff=6577"/>
		<updated>2012-09-08T14:22:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|hoehle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zeichnen Sie entlang der Gitterlinien einen geschlossenen Weg ein, der sich nicht selbst kreuzt oder berührt, und schwärzen Sie alle Felder, die außerhalb dieses Weges liegen. Die Zahlen müssen innerhalb des Weges liegen, und geben an, wie viele Felder waagerecht und senkrecht von diesem Feld aus bis zum nächsten Schwarzfeld oder bis zum Rand zu sehen sind, wobei das Feld mit der Zahl mitgezählt wird. Kein 2x2-Bereich ist komplett im Inneren des Rundwegs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stichwort: [[Höhlen/de|Höhlensystem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Baggu/de|Baggu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Taxonomie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Färberätsel/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2011/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2011/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Caves]]&lt;br /&gt;
[[ja:バッグ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Caves/en&amp;diff=6576</id>
		<title>Caves/en</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Caves/en&amp;diff=6576"/>
		<updated>2012-09-08T14:22:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EXAMPLE|hoehle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Blacken some fields (without number) so that the remaining fields build a connected cave. The cave does not contain any 2x2-fields and my not touch itself not even diagonally.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The number give the number of white fields, that can be seen horizontally and vertically from that field.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Puzzletype/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maintype/en]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Höhlenrätsel]]&lt;br /&gt;
[[ja:バッグ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%B0/ja&amp;diff=6575</id>
		<title>バッグ/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%B0/ja&amp;diff=6575"/>
		<updated>2012-09-08T14:22:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DEFAULTSORT:はつく}}  Kategorie:パズルの一覧/ja Kategorie:ループを作るパズル/ja  =ルール=  {{EXAMPLE|hoehle}}  #罫線に沿って…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:はつく}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ループを作るパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ルール=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EXAMPLE|hoehle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#罫線に沿って線を引いて、交差や枝分かれのないループをひとつ作る&lt;br /&gt;
#数字のマスは、必ず「ループの内側」に入る&lt;br /&gt;
#数字は、そのマスから上下左右四方向を見たときに「見える」、ループの内側のマス数を表している（数字のマス自身をカウントに含める）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Caves]]&lt;br /&gt;
[[de:Höhlenrätsel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E7%BE%8E%E8%A1%93%E9%A4%A8/ja&amp;diff=6574</id>
		<title>美術館/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E7%BE%8E%E8%A1%93%E9%A4%A8/ja&amp;diff=6574"/>
		<updated>2012-09-08T14:13:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:ひしゆつかん}}&lt;br /&gt;
=ルール=&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Akari_puz.png‎‎]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Akari_sol.png‎‎]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
#盤面の白マスに、いくつかの「照明」を配置する。「照明」は、上下左右四方向に、黒マスか盤面の端にぶつかるまでの範囲を一直線に照らす。&lt;br /&gt;
#黒マスに書かれた数字は、その黒マスに縦横に接する白マスのうち「照明」が入るマスの数を表している&lt;br /&gt;
#どの白マスも、必ず照明に照らされるようにする&lt;br /&gt;
#照明が他の照明に照らされてはいけない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:配置するパズル/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ニコリのパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Akari]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF/ja&amp;diff=6573</id>
		<title>ナンバーリンク/ja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF/ja&amp;diff=6573"/>
		<updated>2012-09-08T14:12:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pronter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DEFAULTSORT:なんはありんく}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:パズルの一覧/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:線でつなぐパズル/ja]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ニコリのパズル/ja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ルール=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Aarukone_bsp.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Larukone_bsp.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#同じ文字（数字）どうしを線で結ぶ&lt;br /&gt;
#一つのマスに二本以上の線を通してはいけない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Arukone]]&lt;br /&gt;
[[en:Arukone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pronter</name></author>
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