<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki.logic-masters.de//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=CHalb</id>
	<title>Puzzlewiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.logic-masters.de//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=CHalb"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php/Spezial:Beitr%C3%A4ge/CHalb"/>
	<updated>2026-05-30T05:26:34Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Japanische_Tetrominos/de&amp;diff=21578</id>
		<title>Japanische Tetrominos/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Japanische_Tetrominos/de&amp;diff=21578"/>
		<updated>2023-01-18T14:56:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Anleitung */ Korrektur: Pentomino --&amp;gt; Tetrominos&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TAXOBOX&lt;br /&gt;
 | Ordnung = Füllrätsel&lt;br /&gt;
 | Familie = Teilgitterfüllrätsel&lt;br /&gt;
 | Gattung = Teilgitterfüllrätsel mit Nachbarschaftsbeziehung&lt;br /&gt;
 | Art     = Japanische Tetrominos&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|japanische_tetrominos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Schwärzen Sie einige Felder so im Diagramm, dass dabei die angegebenen Tetrominos entstehen. Die Tetrominos dürfen sich nicht berühren, auch nicht diagonal. Die Tetrominos dürfen gedreht, aber nicht gespiegelt werden. Tragen Sie in die restlichen Felder Zahlen von 1 bis 4 so ein, dass in keiner Zeile oder Spalte eine Zahl mehrfach vorkommt. Die Zahlen am Rand geben in der richtigen Reihenfolge die Summen von Blöcken aufeinanderfolgender Zahlen (ohne Schwarzfeld dazwischen) an. Auch einzelne Zahlen werden hier angegeben.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Beispiel wurden die folgenden Tetrominos benutzt:&lt;br /&gt;
{{GRAFIK|japsum-tetro}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Tetrominos im Überblick:&lt;br /&gt;
{{GRAFIK|tetromino}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2017/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Doppelblock/de&amp;diff=21577</id>
		<title>Doppelblock/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Doppelblock/de&amp;diff=21577"/>
		<updated>2022-10-13T11:03:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TAXOBOX&lt;br /&gt;
 | Ordnung = Füllrätsel&lt;br /&gt;
 | Familie = Teilgitterfüllrätsel&lt;br /&gt;
 | Gattung = Lateinische Teil-Quadrate&lt;br /&gt;
 | Art     = Doppelblock&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|doppelblock}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Schwärzen Sie einige Felder und tragen Sie die Zahlen von 1 bis 3 in die verbleibenden Felder so ein, dass in jeder Zeile und jeder Spalte genau zwei Felder geschwärzt sind und jede Zahl genau einmal vorkommt. Die Zahlen am Rand geben dabei die Summe der Zahlen an, die sich zwischen den beiden Schwarzfeldern befinden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Rätselart hat womöglich Naoki Inaba erfunden und sie als HASAMUSAMU am 12.10.2008 auf seiner Webseite vorgestellt. Seit Dezember 2010 ist sie Bestandteil der Preis- und Überraschungsrätsel von Croco-Puzzle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.croco-puzzle.com/Preisraetsel/aktiv.php?puzzle=nr10_45&lt;br /&gt;
* http://inabapuzzle.com/honkaku/hasamu.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2011/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2011/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2013/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2013/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2014/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2014/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2015/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2015/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2015/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2016/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2016/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2017/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2017/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2018/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2018/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Wettbewerben --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hausigel-Contest-Series-2013/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Double Block]]&lt;br /&gt;
[[ja:DoppelBlock]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Heyawake/en&amp;diff=21576</id>
		<title>Heyawake/en</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Heyawake/en&amp;diff=21576"/>
		<updated>2022-04-22T11:31:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Instructions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EXAMPLE|heyawake}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Blacken out some of the field in the diagram so that no two black fields touch each other horizontally or vertically and alle white fields are connected (that is, the black fields do not depart the puzzle in two or more parts). Additionally no horizontally or vertically sequence of white field may pass through more than two areas. The number in the fields give the number of black fields in that area.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fields with numbers may be blackend.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Puzzletype/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maintype/en]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Heyawake]]&lt;br /&gt;
[[ja:へやわけ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Datei:Shakashaka.png&amp;diff=21572</id>
		<title>Datei:Shakashaka.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Datei:Shakashaka.png&amp;diff=21572"/>
		<updated>2021-11-04T17:26:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: CHalb lud eine neue Version von Datei:Shakashaka.png hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Partiti/de&amp;diff=21570</id>
		<title>Partiti/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Partiti/de&amp;diff=21570"/>
		<updated>2020-08-12T11:32:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Anleitung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TAXOBOX&lt;br /&gt;
 | Ordnung = Füllrätsel&lt;br /&gt;
 | Familie = Vollgitterfüllrätsel&lt;br /&gt;
 | Gattung = Vollgitterfüllrätsel mit Nachbarschaftsbeziehung&lt;br /&gt;
 | Art     = Partiti&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|partiti}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Schreiben Sie in jedes Feld eine oder mehrere Zahlen von 1 bis 9 so, dass sich gleiche Zahlen nie in benachbarten Feldern befinden, auch nicht diagonal. Die Zahlen oben links geben die Summe aller Zahlen in diesem Feld an.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2017/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2018/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Wettbewerben --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Koralle_mit_Doppelsternen/de&amp;diff=19062</id>
		<title>Koralle mit Doppelsternen/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Koralle_mit_Doppelsternen/de&amp;diff=19062"/>
		<updated>2016-06-28T09:15:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Anleitung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TAXOBOX&lt;br /&gt;
 | Ordnung = Färberätsel&lt;br /&gt;
 | Familie = Färberätsel mit Zusammenhangskomponente&lt;br /&gt;
 | Gattung = Selbst-nicht-Diagonalberührer&lt;br /&gt;
 | Art     = Koralle mit Doppelsternen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{TAXOBOX&lt;br /&gt;
 | Ordnung = Platzierungsrätsel&lt;br /&gt;
 | Familie = Einzeller&lt;br /&gt;
 | Gattung = Nicht-mal-diagonal-Berührer&lt;br /&gt;
 | Art     = Koralle mit Doppelsternen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|koralle_doppelstern}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Schwärzen Sie einige Felder im Diagramm so, dass dabei eine Koralle entsteht. Eine Koralle ist zusammenhängend, berührt sich nirgends selbst, auch nicht diagonal und enthält keine 2x2-Bereiche. Tragen Sie nun in einige der anderen Feldern Sterne so ein, dass sich in jeder Zeile und jeder Spalte genau zwei Sterne befinden und sich keine zwei Sterne berühren, auch nicht diagonal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Zahlen am Rand geben die Längen aufeinanderfolgender Blöcke von Korallenfeldern, sowie den Abstand zwischen den beiden Sternen, an, allerdings nicht unbedingt in der richtigen Reihenfolge. Zwischen zwei Blöcken muss sich mindestens ein leeres Feld oder ein Sternfeld befinden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Variante wurde im November 2014 von Léon Halberstadt erfunden. Das [http://logic-masters.de/Raetselportal/Raetsel/zeigen.php?id=00026F älteste Exemplar] findet man im Rätselportal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2016/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Koralle_mit_Doppelsternen/de&amp;diff=19061</id>
		<title>Koralle mit Doppelsternen/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Koralle_mit_Doppelsternen/de&amp;diff=19061"/>
		<updated>2016-06-27T15:01:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TAXOBOX&lt;br /&gt;
 | Ordnung = Färberätsel&lt;br /&gt;
 | Familie = Färberätsel mit Zusammenhangskomponente&lt;br /&gt;
 | Gattung = Selbst-nicht-Diagonalberührer&lt;br /&gt;
 | Art     = Koralle mit Doppelsternen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{TAXOBOX&lt;br /&gt;
 | Ordnung = Platzierungsrätsel&lt;br /&gt;
 | Familie = Einzeller&lt;br /&gt;
 | Gattung = Nicht-mal-diagonal-Berührer&lt;br /&gt;
 | Art     = Koralle mit Doppelsternen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|koralle_doppelstern}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Schwärzen Sie einige Felder im Diagramm so, dass dabei eine Koralle entsteht. Eine Koralle ist zusammenhängend, berührt sich nirgends selbst, auch nicht diagonal und enthält keine 2x2-Bereiche. Tragen Sie nun in einige der anderen Feldern Sterne so ein, dass sich in jeder Zeile und jeder Spalte genau zwei Sterne befinden und sich keine zwei Sterne berühren, auch nicht diagonal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Zahlen am Rand geben die Längen aufeinanderfolgender Blöcke von Korallenfeldern, sowie den Abstand zwischen den beiden Sternen, an, allerdings nicht unbedingt in der richtigen Reihenfolge. Zwischen zwei Blöcken muss sich mindestens ein leeres Feld oder ein Sternfeld befinden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2016/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Koralle_mit_Doppelsternen/de&amp;diff=19060</id>
		<title>Koralle mit Doppelsternen/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Koralle_mit_Doppelsternen/de&amp;diff=19060"/>
		<updated>2016-06-27T15:01:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Anleitung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TAXOBOX&lt;br /&gt;
 | Ordnung = Färberätsel&lt;br /&gt;
 | Familie = Färberätsel mit Zusammenhangskomponente&lt;br /&gt;
 | Gattung = Selbst-nicht-Diagonalberührer&lt;br /&gt;
 | Art     = Koralle mit Doppelsternen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{TAXOBOX&lt;br /&gt;
 | Ordnung = Platzierungsrätsel&lt;br /&gt;
 | Familie = Einzeller&lt;br /&gt;
 | Gattung = Nicht-mal-diagonal-Berührer&lt;br /&gt;
 | Art     = Koralle mit Doppelsternen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|koralle_doppelstern}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Schwärzen Sie einige Felder im Diagramm so, dass dabei eine Koralle entsteht. Eine Koralle ist zusammenhängend, berührt sich nirgends selbst, auch nicht diagonal und enthält keine 2x2-Bereiche. Tragen Sie nun in einige der anderen Feldern Sterne so ein, dass sich in jeder Zeile und jeder Spalte genau zwei Sterne befinden und sich keine zwei Sterne berühren, auch nicht diagonal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Zahlen am Rand geben die Längen aufeinanderfolgender Blöcke von Korallenfeldern, sowie den Abstand zwischen den beiden Sternen, an, allerdings nicht unbedingt in der richtigen Reihenfolge. Zwischen zwei Blöcken muss sich mindestens ein leeres Feld oder ein Sternfeld befinden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hochhausblöcke wurden im November 2010 von Christian Halberstadt erfunden. Das [http://www.logic-masters.de/Raetselportal/Raetsel/zeigen.php?id=0000TE älteste Exemplar] findet man im Rätselportal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2016/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Koralle_mit_Doppelsternen/de&amp;diff=19059</id>
		<title>Koralle mit Doppelsternen/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Koralle_mit_Doppelsternen/de&amp;diff=19059"/>
		<updated>2016-06-27T14:56:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TAXOBOX&lt;br /&gt;
 | Ordnung = Färberätsel&lt;br /&gt;
 | Familie = Färberätsel mit Zusammenhangskomponente&lt;br /&gt;
 | Gattung = Selbst-nicht-Diagonalberührer&lt;br /&gt;
 | Art     = Koralle mit Doppelsternen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{TAXOBOX&lt;br /&gt;
 | Ordnung = Platzierungsrätsel&lt;br /&gt;
 | Familie = Einzeller&lt;br /&gt;
 | Gattung = Nicht-mal-diagonal-Berührer&lt;br /&gt;
 | Art     = Koralle mit Doppelsternen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|koralle_doppelstern}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Schwärzen Sie einige Felder im Diagramm so, dass dabei eine Koralle entsteht. Eine Koralle ist zusammenhängend, berührt sich nirgends selbst, auch nicht diagonal und enthält keine 2x2-Bereiche. Tragen Sie nun in einige der anderen Feldern Sterne so ein, dass sich in jeder Zeile und jeder Spalte genau zwei Sterne befinden und sich keine zwei Sterne berühren, auch nicht diagonal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Zahlen am Rand geben die Längen aufeinanderfolgender Blöcke von Korallenfeldern, sowie den Abstand zwischen den beiden Sternen, an, allerdings nicht unbedingt in der richtigen Reihenfolge. Zwischen zwei Blöcken muss sich mindestens ein leeres Feld oder ein Sternfeld befinden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2016/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Koralle_mit_Doppelsternen/de&amp;diff=19058</id>
		<title>Koralle mit Doppelsternen/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Koralle_mit_Doppelsternen/de&amp;diff=19058"/>
		<updated>2016-06-27T14:56:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Anleitung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TAXOBOX&lt;br /&gt;
 | Ordnung = Färberätsel&lt;br /&gt;
 | Familie = Färberätsel mit Zusammenhangskomponente&lt;br /&gt;
 | Gattung = Selbst-nicht-Diagonalberührer&lt;br /&gt;
 | Art     = Koralle mit Doppelsternen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{TAXOBOX&lt;br /&gt;
 | Ordnung = Platzierungsrätsel&lt;br /&gt;
 | Familie = Einzeller&lt;br /&gt;
 | Gattung = Nicht-mal-diagonal-Berührer&lt;br /&gt;
 | Art     = Koralle mit Doppelsternen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|koralle_doppelstern}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Schwärzen Sie einige Felder im Diagramm so, dass dabei eine Koralle entsteht. Eine Koralle ist zusammenhängend, berührt sich nirgends selbst, auch nicht diagonal und enthält keine 2x2-Bereiche. Tragen Sie nun in einige der anderen Feldern Sterne so ein, dass sich in jeder Zeile und jeder Spalte genau zwei Sterne befinden und sich keine zwei Sterne berühren, auch nicht diagonal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Zahlen am Rand geben die Längen aufeinanderfolgender Blöcke von Korallenfeldern, sowie den Abstand zwischen den beiden Sternen, an, allerdings nicht unbedingt in der richtigen Reihenfolge. Zwischen zwei Blöcken muss sich mindestens ein leeres Feld oder ein Sternfeld befinden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hochhausblöcke wurden im November 2010 von Christian Halberstadt erfunden. Das [http://www.logic-masters.de/Raetselportal/Raetsel/zeigen.php?id=0000TE älteste Exemplar] findet man im Rätselportal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2016/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Abstandsgebiete/de&amp;diff=19054</id>
		<title>Abstandsgebiete/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Abstandsgebiete/de&amp;diff=19054"/>
		<updated>2016-06-20T12:47:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Anleitung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TAXOBOX&lt;br /&gt;
 | Ordnung = Zerlegungsrätsel&lt;br /&gt;
 | Familie = Zerlegungsrätsel mit variablen Gebietsgrößen&lt;br /&gt;
 | Gattung = Unsymmetrische Zerlegungen&lt;br /&gt;
 | Art     = Abstandsgebiete&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|abstandsgebiete}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zerlegen Sie das Diagramm so in Gebiete, dass sich in jedem Gebiet maximal eine Zahl befindet, wobei die Zahl dann die Anzahl der Felder des Gebiets angibt. Die Zahlen am Rand geben die Abstände zwischen den Gebietsgrenzen in der entsprechenden Zeile oder Spalte an, allerdings nicht unbedingt in der richtigen Reihenfolge. Einige Zahlen sind dabei durch Fragezeichen ersetzt worden. Steht am Rand gar nichts, so sind die Angaben für diese Zeile oder Spalte nicht bekannt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2016/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Wettbewerben --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Kropki-H%C3%B6hle/de&amp;diff=19053</id>
		<title>Kropki-Höhle/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Kropki-H%C3%B6hle/de&amp;diff=19053"/>
		<updated>2016-06-20T12:20:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: Geschichte eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TAXOBOX&lt;br /&gt;
 | Ordnung = Färberätsel&lt;br /&gt;
 | Familie = Färberätsel mit Zusammenhangskomponente&lt;br /&gt;
 | Gattung = Färberätsel mit weißer Zusammenhangskomponente&lt;br /&gt;
 | Art     = Kropki-Höhle&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|kropki-hoehle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Färben Sie im Diagramm einige Felder schwarz, so dass ein [[Meta:Glossar/Höhlen/de|Höhlensystem]] entsteht, welches die folgenden Eigenschaften haben soll: Alle Felder der Höhle hängen zusammen und enthalten keinen kompletten 2x2-Bereich. Alle Wände (die schwarzen Felder) sind mit dem äußeren Rand des Diagramms verbunden, d.h. es gibt keine Wandmasse, die komplett von weißen Feldern eingeschlossen ist. Schreibt man nun in jedes Feld der Höhle die Anzahl der Felder, die man von dort aus, inklusive dem Feld selbst, sehen kann, so geben die Punkte zwischen den Feldern folgendes an:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Befindet sich zwischen zwei Feldern ein schwarzer Kreis, so muss eine der beiden Zahlen in diesen Feldern genau das Doppelte der anderen sein. Ein weißer Kreis hingegen bedeutet, dass eine der beiden Zahlen in diesen Feldern genau um eins größer sein muss als die andere. Befindet sich kein Kreis zwischen zwei Feldern, so darf keine der beiden Eigenschaften zutreffen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kropki-Höhle wurde im Mai 2015 von Erhard Notz erfunden. Das [http://www.logic-masters.de/Raetselportal/Raetsel/zeigen.php?id=00028O älteste Exemplar] findet man im Rätselportal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2016/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Wettbewerben --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Nachbarn/de&amp;diff=18828</id>
		<title>Nachbarn/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Nachbarn/de&amp;diff=18828"/>
		<updated>2016-05-30T08:17:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Anleitung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TAXOBOX&lt;br /&gt;
 | Ordnung = Füllrätsel&lt;br /&gt;
 | Familie = Vollgitterfüllrätsel&lt;br /&gt;
 | Gattung = Vollgitterfüllrätsel mit Nachbarschaftsbeziehung&lt;br /&gt;
 | Art     = Nachbarn&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|nachbarn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tragen Sie die Ziffern von 1 bis 3 so in das Diagramm ein, dass in jeder Zeile und jeder Spalte jede Ziffer genau gleich oft vorkommt. Bei grauen Feldern befindet sich die Ziffer in diesem Feld in keinem der waagerecht und senkrecht benachbarten Feldern und bei weißen Feldern befindet sich die Ziffer in mindestens einem der waagerecht und senkrecht benachbarten Feldern.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hans Eendebak erfand den Rätseltyp Neighbours in 2012. Es war einer der Typen in der niederländischen Runde von Eighty puzzles around the World bei der WPC in Beijing 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2014/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Wettbewerben --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Nachbarn/de&amp;diff=18818</id>
		<title>Nachbarn/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Nachbarn/de&amp;diff=18818"/>
		<updated>2016-05-23T11:27:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Anleitung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TAXOBOX&lt;br /&gt;
 | Ordnung = Füllrätsel&lt;br /&gt;
 | Familie = Vollgitterfüllrätsel&lt;br /&gt;
 | Gattung = Vollgitterfüllrätsel mit Nachbarschaftsbeziehung&lt;br /&gt;
 | Art     = Nachbarn&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|nachbarn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tragen Sie die Ziffern von 1 bis 3 so in das Diagramm ein, dass in jeder Zeile und jeder Spalte jede Ziffer genau gleich oft vorkommt. Bei grauen Feldern befindet sich die Ziffer in diesem Feld in keinem der waagerecht und senkrecht benachbarten Feldern und bei weißen Feldern befindet sich die Ziffer in mindestens einem der waagerecht und senkrecht benachbarten Feldern.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2014/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Wettbewerben --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Caves/en&amp;diff=18815</id>
		<title>Caves/en</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Caves/en&amp;diff=18815"/>
		<updated>2016-04-10T18:34:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Instructions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EXAMPLE|hoehle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Blacken some cells in the diagram such that a cave system is formed which has the following properties: All the cave cells (the white cells) are horizontally and vertically connected. All the walls (the black cells) are connected with the border of the grid, that is, there are no walls which are completely surrounded by white cells. Cells with numbers must not be blackened. Each number indicates how many cave cells are horizontally or vertically visible from that position, including the cell with the number itself.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Variants==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2x2 squares of white cells and/or black cells can be ruled out.&lt;br /&gt;
*Hexagonal caves: A hexagonal grid instead of a square grid is used. The numbers apply to all six directions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Other names==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baggu, Corral&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Puzzletype/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maintype/en]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Höhlenrätsel]]&lt;br /&gt;
[[ja:バッグ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Basic/de&amp;diff=7424</id>
		<title>Basic/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Basic/de&amp;diff=7424"/>
		<updated>2013-04-23T10:25:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Siehe auch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|basic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tragen Sie Ziffern so in das Diagramm ein, dass in jeder Zeile und jeder Spalte jede der Ziffern von &#039;1&#039; bis &#039;n&#039; genau einmal vorkommt. Die kleinen Zahlen und die Operatoren in den Gebieten geben das Ergebnis an, das man erhält, wenn man den Operator auf die Ziffern anwendet. Innerhalb eines Gebiets dürfen Ziffern auch mehrfach vorkommen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Namensprobleme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Moses-Verlag hat für diese Rätselart (die dort als Nachhilfetraining gehandelt wird) eine Wort-/Bildmarke mit dem Schriftzug &#039;&#039;Ken Ken&#039;&#039; eintragen lassen. Dadurch ist dieser Name rechtlich geschützt und kann nicht ohne weiteres benutzt werden. In der Rätselszene wurde dieser Versuch eine Rätselart schützen zu lassen sehr negativ aufgenommen. Um Problemen aus dem Weg zu gehen, hat man sich auf den Namen &#039;&#039;Basic&#039;&#039; geeinigt, was an die vier Grundrechenarten erinnert und problemlos benutzt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gebietssummen/de|Gebietssummen]]&lt;br /&gt;
*[[Killersudoku/de|Killersudoku]]&lt;br /&gt;
*[[Tomtom/de|Tomtom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Taxonomie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lateinisches Quadrat/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2010/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Basic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Basic/de&amp;diff=7423</id>
		<title>Basic/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Basic/de&amp;diff=7423"/>
		<updated>2013-04-23T10:24:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Siehe auch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|basic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tragen Sie Ziffern so in das Diagramm ein, dass in jeder Zeile und jeder Spalte jede der Ziffern von &#039;1&#039; bis &#039;n&#039; genau einmal vorkommt. Die kleinen Zahlen und die Operatoren in den Gebieten geben das Ergebnis an, das man erhält, wenn man den Operator auf die Ziffern anwendet. Innerhalb eines Gebiets dürfen Ziffern auch mehrfach vorkommen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Namensprobleme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Moses-Verlag hat für diese Rätselart (die dort als Nachhilfetraining gehandelt wird) eine Wort-/Bildmarke mit dem Schriftzug &#039;&#039;Ken Ken&#039;&#039; eintragen lassen. Dadurch ist dieser Name rechtlich geschützt und kann nicht ohne weiteres benutzt werden. In der Rätselszene wurde dieser Versuch eine Rätselart schützen zu lassen sehr negativ aufgenommen. Um Problemen aus dem Weg zu gehen, hat man sich auf den Namen &#039;&#039;Basic&#039;&#039; geeinigt, was an die vier Grundrechenarten erinnert und problemlos benutzt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gebietssummen/de|Gebietssummen]]&lt;br /&gt;
*[[Killersudoku/de|Killersudoku]]&lt;br /&gt;
*[[TomTom/de|TomTom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Taxonomie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lateinisches Quadrat/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2010/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Basic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Suchsel/de&amp;diff=6138</id>
		<title>Suchsel/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Suchsel/de&amp;diff=6138"/>
		<updated>2012-05-08T15:54:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Anleitung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|suchsel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Suchen Sie die nachfolgend gelisteten Wörter im Diagramm. Die Wörter können dabei waagerecht, senkrecht, diagonal und rückwärts geschrieben sein. Die Wörter dürfen sich überlappen. Die unbenutzten Buchstaben ergeben ein Lösungswort.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wortliste:&#039;&#039;&#039; NULL, EINS, ZWEI, DREI, VIER, FUENF, SECHS, SIEBEN, ACHT, NEUN, ZEHN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varianten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Manchmal verbietet man, dass sich Wörter überlappen dürfen und auf ein Lösungswort wird auch oft verzichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Taxonomie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Suchrätsel/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2002/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Dominosuche/de&amp;diff=5973</id>
		<title>Dominosuche/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Dominosuche/de&amp;diff=5973"/>
		<updated>2012-03-20T09:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Varianten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alternative Namen: Dominos, Dominozerlegung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Dominozerlegung-Bsp-Steine.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Dominozerlegung-Bsp.png]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Dominozerlegung-Bsp-L.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die abgebildeten Dominosteine wurden zu einem 4x3-Rechteck aneinandergelegt; anschließend wurden die Trennlinien zwischen den Dominosteinen entfernt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rekonstruieren Sie die fehlenden Trennlinien, so dass jeder Dominostein genau einmal im Diagramm vorkommt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varianten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Größe des Rätsels richtet sich nach dem verwendeten Domino-Set; die Standardgröße für Meisterschaften ist ein Set mit den Zahlen von 0 bis 6 und dazu passend ein 8x7-Rechteck.&lt;br /&gt;
*Statt Zahlen werden in den Dominos Pfeile verwendet, die beim Drehen der Steine auch mitgedreht werden.&lt;br /&gt;
*Statt der üblichen rechteckigen Dominosteine werden jeweils 2 aneinanderhängende Sechsecke verwendet. Das Gitter ist dementsprechend sechseckig geformt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Taxonomie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rechteckszerlegungsrätsel/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2002/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2003/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2006/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2007/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Domino search]]&lt;br /&gt;
[[ja:Domino]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Tapa/en&amp;diff=2410</id>
		<title>Tapa/en</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Tapa/en&amp;diff=2410"/>
		<updated>2010-04-30T07:45:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Anleitung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EXAMPLE|tapa}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Blacken some empty cells in a way that all black cells are connected horizontally and vertically and no 2x2-field is completely black. The numbers in the cells give hints on how to blacken the surrounding fields (even diagonally): The numbers give the number of directly connected black cells. Each number represents a group of horizontally or vertically adjacent cells; groups around a hint-cell have to be separated by at least one white cell. The order of the numbers is unimportant.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The tapa has been invented by Serkan Yurekli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Puzzletype/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maintype/en]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Tapa]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Shikaku/en&amp;diff=2409</id>
		<title>Shikaku/en</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Shikaku/en&amp;diff=2409"/>
		<updated>2010-04-30T07:44:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Instruction */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alternative names: Number Areas, Divide by Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Instruction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:shikaku1.gif]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Divide the grid into rectangular and square pieces so that each piece contains exactly one number, that each cell is part of one piece and that the numbers represent the number of cells of the piece.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.nikoli.com/en/puzzles/shikaku/rule.html Nikoli]&lt;br /&gt;
* [http://www.janko.at/Raetsel/Sikaku/index.htm janko.at] (german)&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Shikaku Wikipedia] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dissection puzzle/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maintype/en]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sikaku]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Fillomino/en&amp;diff=2408</id>
		<title>Fillomino/en</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Fillomino/en&amp;diff=2408"/>
		<updated>2010-04-30T07:42:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Instructions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EXAMPLE|fillomino}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dissect the diagram into areas and write a number in every field. The numbers in one area have to be the same and have to tell the number of fields in that area. Areas of same size my not touch horizontally or vertically, but diagonally.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Given numbers may belong to the same area, and it&#039;s possible that there are areas, where no number is given - even with larger numbers than the ones shown.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dissection puzzle/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maintype/en]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fillomino]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Fillomino/en&amp;diff=2407</id>
		<title>Fillomino/en</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Fillomino/en&amp;diff=2407"/>
		<updated>2010-04-28T18:10:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CHalb: /* Instructions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EXAMPLE|fillomino}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dissect the diagram into areas and write a number in every field. The numbers in the area have to be the same and have to tell the number of fields in that area. Areas of same size my not touch horizontally or vertically, but diagonally.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Given numbers may belong to the same area, and it&#039;s possible that there are areas, where no number is given - even with larger numbers as the ones shown.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dissection puzzle/en]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maintype/en]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fillomino]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CHalb</name></author>
	</entry>
</feed>