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	<title>Puzzlewiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-19T18:24:26Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Zeltlager/de&amp;diff=6850</id>
		<title>Zeltlager/de</title>
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		<updated>2012-11-01T05:55:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam001: Herkunft: siehe de.wikipedia.org/wiki/Zeltlager_(R%C3%A4tsel)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BEISPIEL|zeltlager}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tragen Sie waagerecht oder senkrecht neben jedem Baum ein [[Einzeller/de|Zelt]] ein, das zu diesem Baum gehört. Die Zelte dürfen sich dabei nicht berühren, auch nicht diagonal. Die Zahlen am Rand geben an, wie viele Zelte sich in der entsprechenden Zeile oder Spalte befinden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alternative Anleitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelegentlich wird beim Zeltlagerrätsel nicht verlangt, dass eine eindeutige Zuordnung zwischen Bäumen und Zelten bestehen muss. In diesem Fall benötigt man die folgende, leicht abgewandelte Regel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tragen Sie Zelte so in das Diagramm ein, dass jedem Zelt waagerecht oder senkrecht ein Baum zugeordnet werden kann. Die Zelte dürfen sich dabei nicht berühren, auch nicht diagonal. Die Zahlen am Rand geben an, wie viele Zelte sich in der entsprechenden Zeile oder Spalte befinden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varianten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Zeltlager/Mit unvollständigen Informationen/de|Mit unvollständigen Informationen]]:&#039;&#039;&#039; Oftmals sind etliche der Informationen am Rand überflüssig.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Zeltlager/Rekonstruktion/de|Rekonstruktion]]:&#039;&#039;&#039; Am Rand ist an Stelle der Zahlen angegeben, in welcher Reihenfolge die Bäume und Zelte in der entsprechenden Zeile oder Spalte stehen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Zeltlager/Rekonstruktion mit zwei verschiedenen Bäumen/de|Rekonstruktion mit zwei verschiedenen Bäumen]]:&#039;&#039;&#039; Wie Rekonstruktion, aber mit zwei unterschiedlichen Baumarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herkunft==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Zeltlager wurde im Jahr 1989 von Leon Balmaekers erfunden und von Peter Ritmeester in der niederländischen Zeitschrift Breinbrekers veröffentlicht. Es hieß damals Alle ballen verzamelen (Bälle einsammeln).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Andere Namen für das Rätsel sind unter anderem: Zeltplatz, Holzfäller, Gebäude und Wächter, Bienchen und Blümchen und Gut bewacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Taxonomie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Haupträtselart/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einzeller-Rätsel/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In Meisterschaften --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2002/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2004/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2004/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2006/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2007/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Qualifikation-Deutschland-2010/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2011/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland-2012/de]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WPC-2012/de]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tents]]&lt;br /&gt;
[[ja:テントサイト]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Achtelwenden/de&amp;diff=6849</id>
		<title>Achtelwenden/de</title>
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		<updated>2012-10-06T08:25:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam001: Einführung neue Rätselart&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Anleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verbinde alle Felder jeweils mit zwei Nachbarfeldern sodass ein Rundweg entsteht. Der Weg verläuft waagerecht, senkrecht oder diagonal von Feld zu Feld. Der Weg darf sich überschneiden, allerdings verbindet ein Strich immer nur zwei Endfeldern miteinander. &amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die vorgegebenen Zahlen in den Feldern sind jeweils die kleinste Anzahl Achtel, das ist die Vielfache von 45°, die der Weg im Feldmittelpunkt abknickt.&lt;br /&gt;
Ein Feld mit spitzem Winkel bekommt dann den Wert 1; ein rechtwinklig passiertes Feld den Wert 2; ein Feld mit stumpfem Winkel den Wert 3 und ein Feld das geradeaus (180°) passiert wird, den Wert 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Beispiel_Achtelwenden.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varianten ==&lt;br /&gt;
Eine Auswahl:&lt;br /&gt;
* Einfach daneben Achtelwenden&lt;br /&gt;
* Achtelwenden Tabelle&lt;br /&gt;
* Kropki Achtelwenden&lt;br /&gt;
* Hochhausachtelwenden&lt;br /&gt;
* Färbeachtelwenden&lt;br /&gt;
* Achtelwenden Nachbarsumme&lt;br /&gt;
* Würfelachtelwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://logic-masters.de/Raetselportal/Raetsel/zeigen.php?id=0001IQ 1. Achtelwenden logic-masters]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Urquelle ==&lt;br /&gt;
2012 wurde diese Rätselart von Axel de Feijter aus den Niederlanden erfunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Taxonomie --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rundwegrätsel/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Datei:Beispiel_Achtelwenden.png&amp;diff=6848</id>
		<title>Datei:Beispiel Achtelwenden.png</title>
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		<updated>2012-10-06T08:08:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam001: Erstellt bei adam001&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Erstellt bei adam001&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Vabyrinth/en&amp;diff=6823</id>
		<title>Vabyrinth/en</title>
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		<updated>2012-10-02T08:55:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam001: Link:  ins Deutsche (in german) -&amp;gt; Schlingerpfad&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Instructions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Place some diagonal lines in the grid to create a maze that has one enter and one exit. The width of the path that travels from the enter to the exit must be fixed in every point of the maze. Clues outside the grid represent the number of diagonal lines in the corresponding rows and columns. Every line has to be part of the maze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left;margin-left:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Vabyrinth.png‎‎]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schlingerpfad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==History==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invented by Okan Özelmas (Turkey).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Puzzletype/en]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam001</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Vabyrinth/de&amp;diff=6558</id>
		<title>Vabyrinth/de</title>
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		<updated>2012-09-02T16:12:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam001: Die Seite wurde neu angelegt: „== Anleitung ==  Zeichne einen Pfad, dessen Wände Diagonalen in den Feldern sind. Der Pfad hat zwei Enden am Rand des Diagramms, verzweigt sich nicht und hat imm…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Anleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeichne einen Pfad, dessen Wände Diagonalen in den Feldern sind. Der Pfad hat zwei Enden am Rand des Diagramms, verzweigt sich nicht und hat immer die gleiche Breite. Die Zahlen am Rand geben an, wie oft die entsprechenden Diagonalen in der Zeile oder Spalte vorkommen. Jede Diagonale soll eine Wand des Pfades sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Rätsel Schlingerpfad 300612210436.png]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Grau markiertes Schlingerpfad 300612210436.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Urquelle ==&lt;br /&gt;
Diese Rätselart wurde von Okan Özelmas aus der Türkei erfunden.&lt;br /&gt;
Die Rätselart ist auch bekannt unter dem Namen Vabyrinth und Mäander.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam001</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Datei:R%C3%A4tsel_Schlingerpfad_300612210436.png&amp;diff=6557</id>
		<title>Datei:Rätsel Schlingerpfad 300612210436.png</title>
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		<updated>2012-09-02T16:11:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam001</name></author>
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		<id>https://wiki.logic-masters.de//index.php?title=Datei:Grau_markiertes_Schlingerpfad_300612210436.png&amp;diff=6556</id>
		<title>Datei:Grau markiertes Schlingerpfad 300612210436.png</title>
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		<updated>2012-09-02T16:02:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam001: Selbst erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Selbst erstellt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam001</name></author>
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