Meta:Glossar/Schlange/de

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Unter einer Schlange versteht man einen zusammenhängenden, aber nicht geschlossenen Streckenzug, der in ein vorgegebenes Gitter eingezeichnet werden soll. Eine Schlange verläuft üblicherweise jeweils vom Mittelpunkt eines Feldes zum Mittelpunkt eines benachbarten Feldes, wobei Felder, die sich nur an einer Ecke berühren, in diesem Sinne üblicherweise nicht als "benachbart" gelten (d.h. die Schlange darf nicht diagonal verlaufen).

Bei Schlangen wird weiterhin üblicherweise die Forderung gestellt, dass sie sich nicht selbst kreuzen oder berühren dürfen. Damit ist das folgende gemeint:

  • Es darf kein Feld zweimal betreten werden.
  • Gehören zwei benachbarte Felder zu der Schlange (d.h., es liegen die beiden Mittelpunkte auf dem Streckenzug), so sind diese Felder im Streckenzug direkt miteinander verbunden.

Bei vielen Rätseln sind auch diagonale Berührungen verboten; das bedeutet, dass auch zwei diagonal benachbarte Felder nur dann beide zu der Schlange gehören dürfen, wenn die beiden Felder auf kürzestmöglichem Weg miteinander verbunden sind (also durch einen waagerechten und einen senkrechten Schritt, oder umgekehrt).

Bei Schlangen ist es oftmals üblich, nicht nur den Streckenzug einzuzeichnen, sondern alle von der Schlange durchlaufenen Felder zu schwärzen, dadurch werden Selbstberührungen, auch diagonale, leichter sichtbar.

Bei Schlangenrätseln sind mitunter die beiden Ende der Schlange, gelegentlich auch Zwischenpunkte, vorgegeben. Darüber hinaus gibt es Rätseltypen, bei denen die "Orientierung", also die Richtung, in der die Schlange durchlaufen wird, eine Rolle spielt. In solchen Rätseln werden gelegentlich die Felder, die zur Schlange gehören, der Reihe nach durchnummeriert.

Die Bilder unten zeigen dreimal die gleiche Schlange in verschiedenen Darstellungen. Zu beachten ist, dass im dritten Bild eine Orientierung, also ein Durchlaufsinn der Schlange, durch die Nummerierung ausgezeichnet ist.

Schlange1.png Schlange2.png Schlange3.png