Kategorie:Deutschland-2004/de

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In dieser Kategorie sind Rätselarten gelistet, die in der Deutschen Rätselmeisterschaft 2004 vorkamen:

Teil 1

  1. Rechenwunder (Optimierrätsel)

Teil 2

  1. Zahlenschwede (Kakuro)
  2. Buchstabensalat (Buchstabensalat)
  3. Punkteverbindungen (Pentominorundwege)
  4. Radspeichen (Speichen)
  5. Summenrätsel (Tapa-Kakuro mit Leerfeldern)
  6. Zeltlager (Zeltlager)
  7. Windungen (Mäander)
  8. Kniffliger 9er (Gebietssudoku)
  9. Magnetplatten (Magnetplatten)
  10. Marinespiel (Schiffe versenken)
  11. Schwedendomino (Dominokakuro)
  12. Zahleneinbaurätsel (Japanische Summen)
  13. Abendhimmel (Doppelstern)
  14. Magisches Quadrat (Gebietssummen)
  15. Zeltlagervariante (Zeltlager mit Baumplatzierung)
  16. Schiffe in Bewegung (Schiffe versenken mit Bewegung)

Teil 3

  1. Häuser I (Hochhäuser)
  2. Häuser II (Hochhäuser)
  3. Häuser III (Hochhäuser)
  4. Häuser IV (Hochhäuser)
  5. Häuser V (Hochhäuser mit Leerfeldern)
  6. Häuser VI (Hochhäuser mit Leerfeldern)
  7. Häuser VII (Hochhäuser mit Summen)
  8. Häuser VIII (Hochhäuser mit Summen)

Teil 4

  1. Verschlungene Wege I (Verschlungener Weg)
  2. Verschlungene Wege II (Verschlungener Weg)
  3. Verschlungene Wege III (Verschlungener Weg)
  4. Verschlungene Wege IV (Verschlungener Weg)

Teil 5

  1. "Spring ins Feld" (Sprungkette)
  2. "Spring ins Feld" (Sprungkette)
  3. "Spring ins Feld" (Sprungkette)

Teil 6

  1. Algebraaufgabe (ABCtje)

Teil 7

  1. Rundweg (Bastelrätsel)